移动游戏开发服务
与我们经验丰富的Unity开发团队一起,为iOS和Android打造高性能移动游戏。我们提供针对留存率、变现能力和跨设备流畅性能优化的休闲、超休闲及中核游戏——从可直接上线的build,到拥有数百万玩次、持续更新迭代的系列作品(franchise)。
与我们经验丰富的Unity开发团队一起,为iOS和Android打造高性能移动游戏。我们提供针对留存率、变现能力和跨设备流畅性能优化的休闲、超休闲及中核游戏——从可直接上线的build,到拥有数百万玩次、持续更新迭代的系列作品(franchise)。
打造沉浸感十足的PC游戏体验,专为Steam平台和独立发行而打造。我们的团队全面负责玩法编程、美术制作,直至Windows和macOS平台的性能优化——支持独立游戏、中核项目,以及要求各方面都达到高完成度的跨平台发行。
与一支已成功发布多款经过市场验证的Web3游戏的团队,一起将纯正的区块链玩法变为现实。我们在多条链上集成代币经济系统、基于NFT的资产、smart contract和链上逻辑——并配合足够的玩法打磨度,让留存能够延续到最初投机性上线热潮之后。
通过轻量、加载迅速的HTML5游戏,直接在浏览器中触达玩家。借助Cocos Creator和Three.js等引擎,我们为web门户、社交平台、广告网络和iGaming运营商打造即点即玩(instant-play)体验——在桌面端和移动端均可完全自适应,无需安装。
借助我们的生产就绪游戏框架库,更快实现上线——专为全面reskin、更换品牌和功能定制而打造。我们的whitelabel解决方案帮助运营商和发行商缩短上线时间,同时不必牺牲质量。
通过系统化的LiveOps和全天候玩家支持,长期维系玩家参与度。我们设计季节性活动、内容更新以及经济系统调优,以维持高留存率——并配合多语言客户支持、社区内容审核,以及基于数据分析的决策,在上线后持续守护LTV。
简洁易上手、留存表现出色的游戏体验,专为快速获客与病毒式传播而打造。我们设计紧凑的核心循环(core loop)、流畅的新手引导流程,以及能将首次体验玩家转化为长期忠实用户的meta玩法层。
面向愿意投入时间的玩家,打造多层经济系统、社交机制与季节性更新。从农场经营到基地建设策略,我们构建能够推动长期留存与强劲IAP表现的meta-progression系统。
专为沉浸式体验、多人互动和玩家长期粘性打造的实时3D游戏与元宇宙环境,配备快速响应的操控系统和面向多人游戏的架构。
为社交平台和基于IAP的变现模式打造老虎机、扑克和赌场大厅体验。我们以精致的动画、直观的界面,以及能够推动每日登录、转化率和社交传播的metagame循环,将你的游戏设计与数学规格变为现实。
真钱老虎机与纯crypto老虎机体验,均按运营商级(operator-grade)标准打造。我们以当今iGaming和Web3玩家所期待的生产级画质、动画完成度和前端性能,实现你的数学模型与游戏规格要求。
基于每局(run-based)的进程、基于协同效应(synergy)的战斗以及无限的重玩可能性。我们的团队专注于卡牌平衡、AI行为和元系统设计,能够将单一机制打造成玩家欲罢不能的体验。
我们支持 Unity、Cocos Creator 等业界领先的游戏开发工具,并结合移动端、Web 及区块链技术,满足您的各类开发需求。




我们已与北美、欧洲、日本和东南亚的studio及发行商合作,发布了休闲、中核、social casino、iGaming和Web3等多个品类的游戏。从Jira上的sprint报告到按里程碑推进的QA,我们的每一套工作流程都经过实战验证,完全符合国际合作伙伴所期待的生产标准。
我们深耕Unity领域,拥有一支曾在iOS、Android、Steam、WebGL和各大Web3链上成功发布产品的资深工程团队。2D、3D美术、动画和UI/UX全部由内部团队完成——让设计师、美术和工程师能在同一个sprint中共同迭代,不存在拖慢生产进度的供应商链条或交接瓶颈。
我们的生产能力融合了扎实的技术实现能力、精简的工作流程,以及高效的资源配置,以极具竞争力的成本交付高品质成果。背靠越南领先的IT企业,我们能够在项目需要更多后端技术、smart contract开发、基础设施或DevOps支持时,迅速调配资源。
大多数studio只擅长其中一个领域。我们既发布过专注留存的休闲游戏,也做过iGaming老虎机,以及拥有完整代币经济体系的链上游戏——我们清楚地知道哪些经验可以跨领域迁移,哪些不能。这样的深厚积累,帮助合作伙伴从开发早期就能做出更明智的产品与设计决策。
每一份合约都附带清晰的范围界定、按里程碑交付、每周进度报告,以及完整记录在案的变更申请流程——让你随时清楚正在开发什么、预算状况如何。NDA、独立代码仓库、基于角色的访问权限,以及明确的知识产权(IP)转让条款,从第一天起就是默认标准。
无论您是在开发原型、为已上线的游戏扩大规模,还是拓展全新品类,我们的团队都能帮助您降低开发风险,确保按时上线。请将您的需求告诉我们——我们将为您提供切实可行的方案建议、团队配置和时间规划,助您从容安排计划。

我们从了解你的目标、目标玩家群体、商业模式和技术限制开始。通过系统化的workshop,我们就范围、平台、美术方向和KPI达成一致——随后在正式编写任何代码之前,提供一份书面范围文档,附上工作量估算、团队配置和里程碑路线图。
我们的设计团队会将你的创意构想转化为一份完整的游戏设计文档(GDD),涵盖核心循环、进度系统、经济体系和UX流程。对于风险较高的机制,我们会尽早构建一个可玩的prototype,验证其趣味性、留存潜力和可行性——确保你只在玩法得到验证之后才投入正式生产。
预制作(pre-production)阶段确定核心基础:美术风格指南、技术架构、工具链(toolchain)、key art标准、vertical slice以及生产计划。在这一阶段结束时,你将获得一个能代表最终产品的样本切片、一份完整的backlog,以及交付时间表。
我们以跨职能小组(cross-functional pod)的形式全面进入生产阶段——工程师、美术、设计师和QA以两周为一个sprint协同工作。你将每周收到可玩build、sprint演示、burndown报告,以及一位承担唯一责任的专属Project Manager。范围变更则通过透明的变更申请流程来处理。
一支专职QA团队在目标设备上执行功能测试、回归测试、兼容性测试和性能测试。我们针对移动端优化帧率、加载时间、内存占用和电量消耗;针对PC端优化性能与稳定性;针对HTML5端优化即点即玩所需的文件体积。每一个release candidate都会附带完整的测试报告。
我们会准备好可提交至应用商店的build版本、营销素材,以及App Store、Google Play、Steam和各类Web3市场的商店页面素材。我们的团队负责处理提审、审核反馈以及上线首日的紧急补丁——确保上线周始终按计划进行。
上线后,我们会持续提供技术支持与运营保障,帮助维持系统的稳定性与性能表现。在质保期内,我们的团队会持续监控问题、修复bug、提供直播运营支持,并在需要时协助完成更新或调整。
固定范围、固定成本、固定进度。这是适用于已明确需求、交付内容和生产排期项目的默认合作模式。该模式适合规格稳定、开发范围可预测的游戏和互动体验。我们会在正式投入生产之前,就功能、里程碑、进度和预算达成一致,帮助合作伙伴在整个项目周期中保持清晰的预期并有效控制成本。
这一模式非常适合灵活的产品路线图、持续的实时运营(live operations)、试验性项目,或是同时管理多个游戏化运营项目的企业。团队作为你内部组织的延伸而运作,让迭代更快、协作持续,并能在需求变化时灵活调整优先级。合作伙伴由此获得稳定的生产能力、直接的沟通,以及可扩展的开发结构,而无需承担组建内部游戏团队的成本。
这种模式通常适用于已经拥有懂游戏开发的内部团队、但缺乏专业游戏生产资源的合作伙伴。我们的团队通常负责填补Unity技术、游戏设计、2D/3D美术、technical art和互动内容制作方面的空缺。通过直接融入你的工作流程并与各方紧密协作,我们帮助加快开发进度,同时确保最终产品始终紧扣你的品牌、受众和商业目标。
通过license我们其中一款生产就绪的游戏框架——休闲、中核或Web3——省去数月的底层开发工作,再根据运营商或发行商的需求定制品牌、美术和功能。这一模式最适合正在拓展新业务的运营商、正在扩充产品线的发行商,以及以品牌为导向的游戏上线项目。
请分享您的项目描述、工作范围和时间安排,我们的团队将在24小时内回复您。

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FAQ
我们的核心引擎是Unity,支撑着我们大多数移动端、PC端和Web3游戏。对于HTML5和即点即玩(instant-play)游戏,我们使用Cocos Creator和Three.js。我们的发行平台涵盖iOS、Android、Steam、Windows、macOS、WebGL以及各类Web3平台。
每一份合约都以保密协议(NDA)为起点,在任何技术或设计细节交流之前签署。源代码、美术和设计文档均归你所有,并在主合约的知识产权(IP)转让条款中明确规定。我们采用独立代码仓库并配合基于角色的访问权限,必要时源代码也可以托管在你自己的基础设施上。
一个可玩的prototype通常需要4-8周。一款完整的移动端或HTML5游戏,根据范围不同,通常需要4-9个月。PC和Web3游戏的周期波动更大,取决于系统深度和LiveOps需求。我们会在范围界定阶段——即任何生产承诺之前——为你提供具体的时间规划。
我们提供fixed-scope(固定范围)、dedicated团队,以及可定制的whitelabel游戏等多种合作模式——每一种都采用透明定价,明确的小时费率、里程碑排期和具体报告。你始终清楚自己在为什么付费、已经交付了什么、接下来会有什么。绝无任何隐藏附加费用:所有范围变更都通过完整记录在案的变更申请流程处理。
是的。2D美术、3D建模、动画、VFX与UI/UX均由内部团队完成。你可以提供参考风格的美术示例供我们遵循,或者由我们提出几种风格方案供你选择。许多合作伙伴选择我们,正是因为他们希望美术与技术能在同一条生产流水线上协同推进。
有的。我们已在多条链上发布了多款Web3游戏,涵盖代币经济系统、基于NFT的资产、smart contract集成以及链上进度系统。你可以在我们的Web3游戏开发服务页面 infantex.io/service/web3-game-development 了解更多详情。
是的。我们提供结构化的live operations服务、内容更新、游戏内经济系统调优以及客户支持。上线后的支持是我们帮助合作伙伴保护用户留存率和LTV的重要环节——而不是事后才想到的附加项。
我们的studio总部位于越南,拥有精通英语的project manager,以及可支持中文、日语、韩语等其他语言沟通的团队。工作时间与APAC、EMEA以及美国西海岸均有相当程度的重叠。我们使用你偏好的工具协作——Slack、Jira、Notion、Linear、GitHub、GitLab——并提供每周demo、sprint报告,以及一位作为你唯一对接人的专属PM。
当然可以。许多合作伙伴都是先从一个prototype、一个vertical slice或一份短期合约开始,再逐步扩展为长期项目。我们的团队配置本就为灵活伸缩而设计,可根据路线图需要随时增减,而无需在一开始就做出长期合约承诺。
最快的方式是先进行一次简短的通话,明确项目范围。请分享你目前已有的项目信息——创意、目标平台、进度安排以及任何参考游戏——我们会在几个工作日内提供一份书面评估、建议的合作模式以及费用估算。
请分享您的项目描述、工作范围和时间安排,我们的团队将在24小时内回复您。

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