移动游戏开发服务
携手我们经验丰富的 Unity 开发团队,为 iOS 与 Android 打造高性能移动游戏。我们交付经过留存率、变现效果与跨机型流畅性能优化的休闲、超休闲与中核游戏——从可直接上线的构建版本,到拥有数百万次游玩、持续更新迭代的系列 IP 产品,均能胜任。
携手我们经验丰富的 Unity 开发团队,为 iOS 与 Android 打造高性能移动游戏。我们交付经过留存率、变现效果与跨机型流畅性能优化的休闲、超休闲与中核游戏——从可直接上线的构建版本,到拥有数百万次游玩、持续更新迭代的系列 IP 产品,均能胜任。
打造沉浸感十足的 PC 端游戏体验,专为 Steam 平台与独立发行而打造。我们的团队全程负责玩法编程、美术制作到 Windows 与 macOS 平台的性能优化——支持独立游戏、中核项目以及对各环节完成度均有较高要求的跨平台发行项目。
携手一支已成功发布多款经市场验证的 Web3 游戏的团队,将纯正的区块链玩法变为现实。我们在多条公链上集成代币经济体系、基于 NFT 的资产、智能合约与链上逻辑——并配以足够扎实的玩法完成度,让玩家留存不止步于早期投机性的上线热潮。
通过轻量、加载迅速的 HTML5 游戏,直接在浏览器中触达玩家。我们使用 Cocos Creator、Three.js 等引擎,为门户网站、社交平台、广告网络与 iGaming 运营商打造即点即玩(Instant-Play)体验——在桌面端与移动端均完全自适应,无需下载安装。
借助我们即用型游戏框架库,更快实现产品上线——专为全面换皮、品牌重塑与功能定制而设计。我们的白标解决方案帮助运营商与发行商缩短上市周期,且不牺牲品质。
凭借规范化的 LiveOps 运营与 7×24 小时玩家支持,维系玩家长期黏性。我们设计季节性活动、内容更新与经济系统调优以维持高留存率——并配合多语言客户支持、社区内容审核以及数据驱动的决策机制,保障上线后的用户生命周期价值(LTV)。
简洁易上手、留存表现出色的游戏体验,专为快速吸引用户与病毒式传播而打造。我们设计紧凑的核心循环(Core Loop)、流畅的新手引导流程以及元系统层,将首次体验的玩家转化为长期活跃用户。
多层次经济体系、社交机制与赛季更新,专为愿意投入时间的玩家打造。从农场经营到基地建设策略,我们构建的元成长(Meta-Progression)系统能够提升长线留存率与内购(IAP)表现。
打造沉浸式的实时 3D 游戏与元宇宙环境,带来身临其境的体验、多人互动,并维持玩家的长期黏性,配备响应迅速的操控机制与多人就绪架构。
专为社交平台与基于内购(IAP)的盈利模式打造的老虎机、扑克与赌场类体验。我们以精致的动画、直观的界面以及能够提升每日登录率、转化率与社交传播效果的元游戏(Metagame)循环,精准实现您的游戏设计与数值规格。
按运营商级(Operator-Grade)标准打造真钱老虎机与纯加密货币老虎机体验。我们以当今 iGaming 与 Web3 玩家所期待的量产级画面品质、动画精细度与前端性能,精准实现您的数值模型与游戏规格。
按局(Run-Based)推进的成长机制、基于组合联动(Synergy)的战斗系统,以及近乎无限的重玩价值。我们的团队专精于卡牌平衡、AI 行为设计与元系统(Meta System)构建,能将单一机制打磨成令玩家为之着迷的核心体验。
我们支持 Unity、Cocos Creator 等主流游戏开发工具,并结合移动端、Web 端与区块链技术,满足您的各类开发需求。




我们已与北美、欧洲、日本及东南亚的游戏工作室与发行商合作,发布了涵盖休闲、中核、社交赌场、iGaming 与 Web3 等多品类的游戏产品。从 Jira 冲刺报告到里程碑制的 QA 验收,我们的每一套工作流程都经过实战检验,完全符合国际合作伙伴所期待的制作标准。
我们深耕 Unity 领域,拥有一支已在 iOS、Android、Steam、WebGL 及各大 Web3 公链成功发布产品的资深工程团队。2D 美术、3D 美术、动画与 UI/UX 均由内部团队完成——让设计师、美术师与开发工程师能够在同一冲刺周期内协同迭代,不受供应商链条或交接瓶颈拖慢制作进度。
我们的制作实力融合了扎实的技术落地能力、精简高效的工作流程与合理的资源配置,能够以极具竞争力的成本交付高品质成果。依托越南顶尖 IT 企业的支持,一旦项目需要更多后端技术、智能合约开发、基础设施或 DevOps 支持,我们都能迅速调配资源予以响应。
大多数工作室通常只专精于某一领域。而我们已发布过以留存为核心的休闲游戏、iGaming 老虎机,以及具备完整代币经济体系的链上游戏——因此我们清楚哪些经验可以跨领域复用,哪些则不能。这种深厚的经验积累,能够帮助合作伙伴从开发早期就做出更明智的产品与设计决策。
每份合约都附带明确的范围界定、按里程碑交付、每周进度报告,以及记录完整的变更请求流程——让您始终清楚了解正在开发的内容与预算状况。NDA 保密协议、独立的代码仓库、基于角色的访问权限,以及明确的知识产权(IP)转让条款,均为我们从第一天起就默认执行的标准做法。
无论您是在制作原型、为已上线的游戏扩大规模,还是想尝试全新品类,我们的团队都能帮助您降低开发风险,确保按时上线。请告诉我们您的需求 —— 我们会为您提供合适的方案建议、团队配置以及切实可行的时间规划。

我们首先会深入了解您的目标、目标玩家群体、商业模式与技术限制条件。通过规范化的工作坊(Workshop),就项目范围、平台、美术方向与 KPI 达成一致——随后在编写任何代码之前,提供一份书面范围文档,附带工作量预估、团队配置与里程碑路线图。
我们的设计团队将您的创意构思转化为一份完整的游戏设计文档(GDD),涵盖核心循环、成长系统、经济体系与用户体验(UX)流程。对于风险较高的机制,我们会在早期就制作可玩原型,以验证趣味性、留存潜力与可行性——确保您只在玩法得到验证之后才投入正式制作。
前期制作(Pre-Production)阶段将敲定各项核心基础:美术风格指南、技术架构、工具链(Toolchain)、主视觉标准、垂直切片(Vertical Slice)与制作计划。该阶段结束时,您将获得一个能够代表最终产品的样片、完整的待办事项清单(Backlog)以及交付时间表。
我们以跨职能小组(Cross-Functional Pod)的形式进入全面制作阶段——工程师、美术师、设计师与 QA 按两周一个冲刺周期协同工作。您将每周收到可试玩的构建版本、冲刺演示与报告,并配备一位专属项目经理作为唯一责任对接人。任何范围变更都会通过透明的变更请求流程处理。
一支专属 QA 团队将在目标设备上执行功能测试、回归测试、兼容性测试与性能测试。我们会针对移动端优化帧率、加载时间、内存占用与电量消耗;针对 PC 端优化性能与稳定性;针对 HTML5 即点即玩场景优化体积大小。每个候选发布版本(Release Candidate)都会附带完整的测试报告。
我们负责准备可提交应用商店的构建版本、营销素材以及 App Store、Google Play、Steam 与各类 Web3 市场所需的商店页面内容。我们的团队全程处理版本提交、审核反馈以及上线首日的紧急补丁——确保上线周期按计划顺利推进。
上线之后,我们将持续提供技术支持与运营保障,帮助维持系统的稳定性与性能表现。在质保与质量保障期间,我们的团队会持续跟踪问题、修复错误、提供实时运营支持,并按需协助更新或调整。
固定范围、固定成本、固定进度。这是需求、交付内容与制作排期均已明确的项目所采用的默认合作模式。该模式适用于规格稳定、开发范围可预测的游戏与互动体验项目。我们会在正式制作前就功能、里程碑、进度与预算达成一致,帮助合作伙伴在整个项目周期中保持清晰的预期并有效控制成本。
这一模式非常适合产品路线图灵活多变、需要持续 LiveOps 运营、开展实验性项目,或同时管理多个游戏化运营项目的企业。团队将作为贵司组织的延伸而运作,实现更快的迭代速度、持续的协作,以及需求变化时灵活的优先级调整。合作伙伴将从稳定的制作能力、直接沟通以及可扩展的开发架构中获益,而无需承担组建内部游戏团队的成本。
这一模式通常适用于已具备游戏开发理解、但缺乏专业游戏制作资源的内部团队合作伙伴。我们的团队通常会补齐 Unity 技术、游戏设计、2D/3D 美术、技术美术(Technical Art)与互动内容制作方面的缺口。通过直接融入贵司工作流程并与各相关方紧密协作,我们能够加快开发进度,同时确保最终产品始终紧扣贵司品牌、目标受众与商业目标。
通过授权使用我们即用型游戏框架之一——休闲、中核或 Web3——省去数月的基础开发工作,并根据运营商或发行商的需求定制品牌、美术与功能。这一模式最适合正在拓展新业务的运营商、正在扩充产品矩阵的发行商,以及以品牌为导向的游戏上线项目。
请分享您的项目说明、工作范围与时间安排,我们的团队将在 24 小时内回复。

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常见问题
我们的核心引擎是 Unity,支撑着大多数移动端、PC 端与 Web3 游戏。对于 HTML5 与即点即玩(Instant-Play)游戏,我们使用 Cocos Creator 与 Three.js。我们的发布平台涵盖 iOS、Android、Steam、Windows、macOS、WebGL 及各类 Web3 平台。
每份合作都以签署保密协议(NDA)为起点,在任何技术或设计细节交流之前完成签署。源代码、美术资源与设计文档均归贵司所有,并在主合同的 IP 转让条款中明确规定。我们使用具备角色权限管控的独立代码仓库,必要时也可将源代码托管于贵司自有基础设施之上。
一个可玩原型通常需要 4–8 周。一款完整的移动端或 HTML5 游戏,通常根据范围需要 4–9 个月。PC 端与 Web3 游戏的周期波动更大,取决于系统深度与 LiveOps 需求。我们会在正式承诺制作之前的范围界定阶段,为您提供具体的时间规划。
我们提供固定范围、专属团队与可定制白标游戏三种合作模式——每种模式均采用透明定价,配有明确的日费率、里程碑排期与具体报告。您始终清楚自己付费购买的是什么、已经交付了哪些内容,以及接下来将迎来什么。绝无任何隐藏费用:所有范围变更都会通过完整记录的变更请求流程处理。
可以。2D 美术、3D 建模、动画、视觉特效(VFX)与 UI/UX 均由我们内部团队完成。您可以提供参考美术风格供我们遵循,我们也可以为您提供多种风格方案供选择。许多合作伙伴选择我们,正是因为希望美术与技术能够统一在同一制作流程之中。
是的。我们已发布多款 Web3 游戏,涵盖代币经济体系、基于 NFT 的资产、智能合约集成以及跨多链的链上成长系统。欢迎访问我们的 Web3 游戏开发服务页面 infantex.io/service/web3-game-development 了解更多。
可以。我们提供结构化的 LiveOps 运营服务、内容更新、游戏内经济系统调优以及客户支持。上线后支持是我们帮助合作伙伴维护用户留存率与生命周期价值(LTV)的重要一环,而非事后附加的想法。
我们的工作室总部位于越南,配备精通英语的项目经理,并拥有可支持中文、日语、韩语等语言沟通的团队。我们的工作时段与亚太、欧洲中东非(EMEA)以及美国西海岸地区均有较大重叠。我们支持您偏好的工具组合——Slack、Jira、Notion、Linear、GitHub、GitLab——并提供每周演示、冲刺报告,以及一位作为您专属联系人的项目经理。
当然可以。许多合作伙伴都是先从原型开发、垂直切片(Vertical Slice)或短期合约开始,再逐步扩展为长期项目。我们的团队规模可以根据路线图需求灵活伸缩,无需在一开始就承诺长期合约。
最快捷的方式是先进行一次简短的项目范围沟通电话。请分享您目前掌握的项目信息——创意构思、目标平台、时间安排以及任何参考游戏——我们会在数个工作日内以书面形式回复评估意见、建议的合作模式以及成本预估。
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