游戏简介
MonsHub是一个竞技休闲游戏平台,玩家可以在丰富多样的小游戏库中一较高下。融合经典puzzle、体育和休闲品类,MonsHub为各年龄段、各水平的玩家打造了一个易于上手的空间。 玩家可以从不断扩充的游戏库中自由选择——Minesweeper、2048、Toops、Basketball、Archery等——在全球排行榜上一决高下,冲击赛季排名。
主要活动:
- • 全球排行榜系统
- • 每日任务
- • Lucky Wheel
- • 活动
Infantex 范围:
- 一站式游戏开发与LiveOps运营
项目概览
类型/产品类别
Casual, Hyper Casual, Puzzle
美术风格
2D
所用技术
Unity, NodeJS, Colyseus,Redis, GCP
平台
Android and IOS
开发周期
4 months
项目预告片
核心亮点
在统一平台上交付8款独立的休闲、益智和体育游戏:Minesweeper、2048、Toops、Tales of Merge、Basketball、Archery、Flip And Match 和 Runny Bunny。
打造基于赛季(season-based)的竞技生态系统,为每款游戏设立独立排行榜,自动计算排名,并为顶尖玩家无缝分发加密货币奖励。
为所有游戏构建服务器端权威(server-authoritative)的游戏逻辑,确保竞技公平、防止作弊,并保护排行榜的完整性。
为Toops和Basketball等技能类游戏实现先进的物理模拟(physics simulation),在真实感、性能和竞技公平性之间取得平衡。

挑战
在多款游戏中独立管理各自的赛季(season),每款游戏拥有不同的机制、计分系统和奖池,这一切都需要具备可扩展的后端协调能力。
在涵盖多款休闲和技能类游戏的多元化产品线中防范作弊行为,每款游戏都有各自独特的攻击面(attack surface)和漏洞风险。
为Toops和Basketball构建精准、高性能的物理系统,既不牺牲公平性,也不会造成客户端与服务器之间的偏差。
我们的方案
打造模块化的赛季(season)管理系统,独立处理每款游戏,同时在整个平台共享统一的排行榜、奖励和用户基础设施。
为Toops和Basketball设计服务器端的确定性(deterministic)物理系统,确保客户端预览结果与服务器最终结果完全一致。
集成自动化加密货币派奖流程,具备链上透明度,确保每个赛季结束时能够可靠地向各排行榜的顶尖玩家发放奖励。

成果与影响
推出一个拥有8款完整益智、休闲和体育类游戏的竞技游戏平台,为吸引全球玩家做好准备。
打造具有可扩展性的架构,让新游戏和新赛季(season)能够顺利加入,而无需重构平台的核心基础设施。
打造安全、具备反作弊(anti-cheat)保护机制的竞技环境,增强玩家信任,保护加密货币奖励的完整性。
客户评价
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