面向互动与寓教于乐的 B2B 元宇宙体验
打造持续在线的实时多人环境——虚拟展厅、沉浸式产品发布体验、专属品牌世界、互动学习中心,以及具备真实玩法机制的虚拟活动。尽可能实现浏览器端可玩,并针对目标受众实际使用的设备进行优化。虚拟形象、社交空间、小游戏、任务系统,以及带内容审核的语音与聊天功能。
打造持续在线的实时多人环境——虚拟展厅、沉浸式产品发布体验、专属品牌世界、互动学习中心,以及具备真实玩法机制的虚拟活动。尽可能实现浏览器端可玩,并针对目标受众实际使用的设备进行优化。虚拟形象、社交空间、小游戏、任务系统,以及带内容审核的语音与聊天功能。
将游戏机制直接融入您正在运营的产品体验之中——应用程序、会员忠诚度计划、客户门户、超级应用(Super App)或展会展位。我们设计相应系统(任务、积分、徽章、等级、连续签到、排行榜),并通过 API/SDK 在贵司现有基础设施之上构建,或以可即插即用的独立模块形式实现。
我们将您的 IP——从角色、世界观、故事情节到粉丝社区——转化为完整、可直接发布的游戏产品,同时严格遵循授权类 IP 项目所需的品牌指南、角色设定资料(Character Bible)与审批流程。 我们的游戏开发覆盖 Web 端、移动端与 PC 端,涵盖 2D 与 3D,品类从休闲到中核不等。合作模式包括按项目开发或专属团队模式,可根据您的需求灵活调整方案。
我们将课程内容与教育材料转化为儿童、学生及成人学习者真正愿意坚持完成的游戏。适龄的游戏设计、紧扣教学大纲、无障碍访问保障、内容审核以及儿童安全保护机制均内置其中。同时支持 Web 端与移动端,涵盖单人模式与轻量多人模式。
为营销活动量身打造的应用游戏——集吸引流量、提升互动与数据采集于一身。涵盖创意构思、美术制作、Unity 构建版本、Web/移动端交付、排行榜、奖励机制与数据分析。从一开始就以优化转化漏斗(Funnel)为设计核心:每个界面都会将数据回传至贵司的 CRM 或营销科技(Martech)系统,所有奖励机制均可在活动进行中随时调整。
以 TikTok 特效形式打造的品牌 AR 小游戏与可玩滤镜——人脸识别挑战、手势控制小游戏与互动 AR 图层,将您的营销活动转化为可病毒式传播的用户生成内容(UGC)。
面向非游戏行业企业与 IP 方的应用游戏及游戏化项目,覆盖以下领域:
如果您的行业不在列表中,欢迎与我们联系。游戏机制可以灵活套用;真正需要为您的目标用户量身定制的,是创意本身。
简洁易上手、留存表现出色的游戏体验,专为快速吸引用户与病毒式传播而打造。我们设计紧凑的核心循环(Core Loop)、流畅的新手引导流程以及元系统层,将首次体验的玩家转化为长期活跃用户。
多层次经济体系、社交机制与赛季更新,专为愿意投入时间的玩家打造。从农场经营到基地建设策略,我们构建的元成长(Meta-Progression)系统能够提升长线留存率与内购(IAP)表现。
打造沉浸式的实时 3D 游戏与元宇宙环境,带来身临其境的体验、多人互动,并维持玩家的长期黏性,配备响应迅速的操控机制与多人就绪架构。
专为社交平台与基于内购(IAP)的盈利模式打造的老虎机、扑克与赌场类体验。我们以精致的动画、直观的界面以及能够提升每日登录率、转化率与社交传播效果的元游戏(Metagame)循环,精准实现您的游戏设计与数值规格。
按运营商级(Operator-Grade)标准打造真钱老虎机与纯加密货币老虎机体验。我们以当今 iGaming 与 Web3 玩家所期待的量产级画面品质、动画精细度与前端性能,精准实现您的数值模型与游戏规格。
按局(Run-Based)推进的成长机制、基于组合联动(Synergy)的战斗系统,以及近乎无限的重玩价值。我们的团队专精于卡牌平衡、AI 行为设计与元系统(Meta System)构建,能将单一机制打磨成令玩家为之着迷的核心体验。
我们支持 Unity、Cocos Creator 等主流游戏开发工具,并结合移动端、Web 端与区块链技术,满足您的各类开发需求。




您无需组建整支内部游戏工作室,也能打造出专业游戏水准的产品。我们经验丰富的 Unity 团队,能将营销需求、学习目标和 IP 资料转化为完整的游戏作品 —— 从创意构思到上线运营支持,精准满足需求,按时交付。

我们会与贵司的营销、品牌、培训或创新团队展开深入沟通,明确目标、受众、KPI、上线时间、所需集成以及预算实际情况。会议结束时,您将获得明确的创意方向、功能范围以及固定的交付计划。
游戏设计文档(GDD)、美术风格框架、核心玩法循环原型、技术架构、集成规范说明。在正式编写任何生产代码之前,您都会进行审阅并确认。
在制作阶段,我们的多领域团队会在美术、技术、音效、UI/UX、内容创作与 QA 等方面并行推进,以最大化开发速度与产品整体品质。这种并行工作方式让我们能够高效交付完善的构建版本,同时确保各制作环节始终保持同步。 整个开发过程以按里程碑划分的迭代周期组织,并配有明确的交付内容、进度安排与评审检查点。在此过程中,我们会定期同步进度、提供可试玩的构建版本以及透明的报告,让贵司团队能够持续审阅成果、提供反馈,并按需要求调整。
我们的 QA 团队将对系统进行全面测试,涵盖功能测试、可用性测试、性能测试,以及与贵司现有应用和基础设施的集成测试。我们会发现并处理问题、验证用户流程,并在将构建版本交付客户审阅之前确保整体稳定性。 内部 QA 完成后,项目将进入客户 UAT(用户验收测试)阶段,贵司团队可在预发布(Staging)环境中进行最终验收测试。在此阶段,我们会与贵司相关团队紧密协作,处理反馈、按需调整功能,确保解决方案在正式上线前同时满足技术与业务两方面的期望。
我们支持贵司产品在多平台上的发布,涵盖 Web 端部署、苹果 App Store 与 Google Play 应用商店。我们的团队全程协助发布流程、平台合规要求、部署协调、应用商店提交,以及最终的生产就绪检查,确保产品顺利成功上线。 上线之后,我们将持续提供技术支持与运营保障,帮助维持系统的稳定性与性能表现。在质保与质量保障期间,我们的团队会持续跟踪问题、修复错误、提供实时运营支持,并按需协助更新或调整。
固定范围、固定成本、固定进度。这是需求、交付内容与制作排期均已明确的项目所采用的默认合作模式。该模式适用于规格稳定、开发范围可预测的游戏与互动体验项目。我们会在正式制作前就功能、里程碑、进度与预算达成一致,帮助合作伙伴在整个项目周期中保持清晰的预期并有效控制成本。
这一模式非常适合产品路线图灵活多变、需要持续 LiveOps 运营、开展实验性项目,或同时管理多个游戏化运营项目的企业。团队将作为贵司组织的延伸而运作,实现更快的迭代速度、持续的协作,以及需求变化时灵活的优先级调整。合作伙伴将从稳定的制作能力、直接沟通以及可扩展的开发架构中获益,而无需承担组建内部游戏团队的成本。
这一模式通常适用于已具备游戏开发理解、但缺乏专业游戏制作资源的内部团队合作伙伴。我们的团队通常会补齐 Unity 技术、游戏设计、2D/3D 美术、技术美术(Technical Art)与互动内容制作方面的缺口。通过直接融入贵司工作流程并与各相关方紧密协作,我们能够加快开发进度,同时确保最终产品始终紧扣贵司品牌、目标受众与商业目标。
通过授权使用我们即用型游戏框架之一——休闲、中核或 Web3——省去数月的基础开发工作,并根据运营商或发行商的需求定制品牌、美术与功能。这一模式最适合正在拓展新业务的运营商、正在扩充产品矩阵的发行商,以及以品牌为导向的游戏上线项目。
请分享您的项目说明、工作范围与时间安排,我们的团队将在 24 小时内回复。

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常见问题
我们承接的品牌游戏项目大多来自非游戏行业企业以及没有内部游戏开发团队的 IP 方。我们擅长将一份营销需求、一个学习目标或一套 IP 资料(IP Bible),转化为一款完整上线的游戏产品。
可以。我们始终以应有的严谨态度处理 IP 相关项目。风格指南、角色设定资料(Character Bible)、命名规范、品牌与法务评审环节,以及审批周期,都会从一开始就纳入排期,而非事后临时追加。我们拥有丰富的授权(Licensing)流程合作经验,深知如何确保整个流程顺畅运行。
一款网页可玩游戏(Web Playable)最快 4–6 周即可上线。一款典型的横跨 Web 端与移动端的广告游戏(Advergame),从启动算起通常需要 8–12 周。教育科技学习游戏与模拟培训项目需按项目单独评估范围,首个具备一定深度的发布版本预计需要 8–16 周。B2B 元宇宙体验则通常需要 3–6 个月。
Web 端(WebGL,兼容移动端)、iOS、Android 与 PC。我们会根据项目需求来选择平台组合,而非反过来限定需求。营销活动通常优先选择 Web 端,以降低使用门槛、方便触达用户;教育科技与培训类项目通常优先选择 Web 端与移动端;B2B 元宇宙项目则以 Web 端为优先平台。
可以。我们会提前制定详细的集成规范文档,确保贵司 IT 团队在上线时不会措手不及。
我们不负责投放付费广告(Paid Media)。我们交付的是游戏本身、数据分析系统、贵司团队所需的创意素材(横幅广告、预告片、主视觉、截图)以及一份上线执行手册(Playbook)。其余工作则由您的代理机构、营销团队或增长团队负责。
我们总部位于越南(GMT+7 时区),每日工作时段与亚太、中东及欧洲地区均有重叠;针对北美客户,我们采用异步(Asynchronous)协作方式。
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