Infantex
Infantex

VELATO

一款在 Steam 平台推出的单人扑克诈唬肉鸽游戏,凭借 AI 诈唬机制,即使单人游玩也能感受到扑克对局的紧张刺激。

获取报价更多案例研究

游戏简介

VELATO 是一款单人扑克诈唬肉鸽卡牌构筑游戏,玩家需要构建一套由小丑牌驱动的经济体系,通过诈唬对 AI 对手施加心理博弈,并在每一局游戏中不断升级的牌桌压力下存活下来。 第一层——扑克牌型与小丑牌机制 玩家抽取扑克牌型,挑选出最强组合,并围绕能够改变分数、倍率、经济状况、稳定性与风险水平的小丑牌构建战术。 第二层——诈唬机制 VELATO 的 AI 并非单纯依靠随机判断做决策。它会读取公开信息、追踪已被识破的诈唬套路、对高风险下注作出反应,并依照严格设定的 Boss 规则逐步升级施压。 第三层——经济压力与 Boss 应对 VELATO 中的成长并不只是数字变大那么简单,而在于在不断攀升的牌桌赌注下维持财务状况,判断何时该冒险、何时该积累资源,以及何时该调整策略以应对 Boss 的特殊规则。 这一独特机制,让每一手牌都从单纯的数学计算,转变为一场心理博弈。这种以往只存在于多人扑克对局中的紧张感,首次被引入单人诈唬肉鸽游戏之中。

项目概览

品类 / 产品类型

Poker-Bluff Roguelike Deckbuilder

美术风格

2D

游戏引擎

Unity

平台

Steam

开发周期

6 months

项目预告片

项目亮点

独特混合品类——“Mythic Poker”:融合扑克、卡牌构筑(Deckbuilder)与肉鸽元素(Roguelite),让玩家基于经典扑克牌型打造出强力连招组合。

特色诈唬机制——当您的牌型失利时,可以向系统撒谎以在“The Table”环节中生存下来;但一旦被识破,您将受到扣分惩罚。

高赌注奖励循环——大胆诈唬带来指数级增长的奖励:风险越大,回报越高,充分还原肉鸽游戏(Roguelite)的紧张刺激感。

可收藏交易卡牌——稀有小丑牌(Rare Jokers)会在特殊回合中出现,兼具收藏与交易价值,为社区驱动型经济体系打开可能性。

首屏板块

挑战

Velato 的目标,是完成此前从未有工作室大规模尝试过的挑战:将扑克牌型、卡牌构筑与肉鸽式成长机制,统一融入一局(Run)游戏之中——并让诈唬机制在面对单人 AI 时依然真实可信。这一宏大目标带来了一系列技术难题:

足以令单人游戏信服的 AI 诈唬系统。多人扑克的紧张感必须在与代码对弈时同样得以重现——AI 对手能够读取公开信息、追踪已被识破的诈唬套路,并依照各 Boss 独有的规则逐步升级施压,而非单纯依赖随机数。

一套拥有双重并行经济体系、并在整局游戏中始终保持平衡的小丑牌(Joker)系统。有限小丑牌(Finite)必须提供切实价值,又不至于拖累长局游戏;无限小丑牌(Infinite)必须始终具有意义,又不能让后期决策变得无关紧要;而手牌中的小丑牌市场,则需要让玩家感到有利可图,却又绝不失衡。

以动画而非文字传达游戏机制。诈唬、心理破绽(Tell)、牌桌压力与 Boss 对战节奏,只有当玩家能够切身感受到时才能真正打动人心——角色反应与卡牌特效必须承担起真实扑克玩家面部表情所扮演的角色。

我们的解决方案

游戏系统与数值设计。我们设计并打磨每一层经济循环——扑克牌型的处理方式、有限与无限小丑牌之间的相互作用、诈唬的风险/回报曲线、Boss 应对策略,以及小丑牌投资市场——确保每一层机制都相互支撑,而非彼此掣肘。

AI 诈唬架构。Velato 的 AI 并非依赖随机决策,而是读取牌局的公开状态、追踪玩家的诈唬历史、结合牌桌局势权衡下注力度,并依照各 Boss 专属规则行动——让每一手牌都更像一场心理博弈,而非单纯的随机数(RNG)结果。

基于 Unity 开发,并采用 Spine 动画技术。Unity 提供了在引擎内快速迭代调优数值模型与 AI 的开发循环;Spine 则让我们的美术团队能够呈现富有情感张力的角色反应、卡牌特效与小丑牌触发效果,使每一次诈唬与每一场 Boss 对决都真实可信,同时不会造成资源体积膨胀。

一套面向上线后路线图、模块化设计的核心系统。我们已发布特色机制——加注与诈唬(Raise & Bluff)、有限与无限小丑牌、投资市场——并将系统架构设计为可让 2–4 人多人模式与可收藏交易卡牌经济体系直接接入现有引擎,而无需推倒重建。

首屏板块

成果与影响

以一站式合作模式,在 6 个月内交付一款完整的 Steam 游戏,涵盖设计、技术开发、数值模型调优、美术、动画及 Steam 平台集成——由同一支团队全程负责。

全新的细分品类。Velato 是首款成功实现真正 AI 诈唬机制的单人扑克诈唬肉鸽卡牌构筑游戏,将原本只存在于多人面对面扑克对局中的紧张感,直接带入按局(Run-Based)推进的单人游戏形式之中。

难以复制的竞争优势。加注与诈唬(Raise & Bluff)机制、双层小丑牌(Joker)体系,以及小丑牌投资市场,共同构建出现有卡牌构筑类游戏所不具备的玩法循环。模块化的核心架构意味着规划中的多人模式与可收藏交易卡牌,都能够在不推倒重写的情况下扩展游戏内容。

视频 / 预告片演示链接Steam 链接

客户评价

客户怎么说

"Infantex 凭借在科技与 Web3 领域始终如一的高品质表现,树立了坚实的行业口碑。他们的项目执行规范、视觉效果出色,技术层面也十分扎实。很少有团队能够将创意能力、强大的开发实力与持续成功上线产品的能力如此完美地结合在一起。非常期待看到他们接下来还将带来怎样的作品。"

Tommy Le

Monsterra.io 创始人

"谨代表 Intergalactic Social Media, LLC(ISM),我想真诚感谢贵团队在我们的游戏项目上付出的出色合作与开发努力。与 Infantex 的合作体验完全超出了我们的预期。我们很自豪能称呼你们为长期开发伙伴,也期待在我们筹备未来的上线与更新工作时继续携手合作。再次感谢 Infantex 全体团队。我们非常期待看到最终成品,并一同分享成功的喜悦。"

John Nguyen

ISM 游戏工作室创始人

"令人印象深刻的是,Infantex 能够驾驭如此多样化的项目范围,同时始终保持高品质。显而易见,他们的团队汇聚了才华横溢的开发者和层出不穷的新颖创意。他们交付的产品始终完成度极高,成果本身就是最好的证明。这正是您希望携手打造下一个平台时,值得信赖的合作伙伴。"

Victor

ERAGON 首席执行官

"Infantex 的专属开发团队与我们的内部团队实现了无缝融合,帮助我们快速扩展规模并适应市场变化。这种灵活性在休闲游戏市场中至关重要,因为该市场的开发周期往往以周为单位计算。"

Thuong Dinh

Sky Game Studio 首席执行官

"Infantex 团队协助我们开发了多项游戏化功能,显著提升了用户互动水平。尽管我们内部团队在游戏开发方面经验有限,但他们的专业建议在优化开发成本与用户体验方面都发挥了关键作用。"

Leo Vu

Fizen.io 首席执行官

01/05

提交需求

立即向我们提交需求!

请分享您的项目说明、工作范围与时间安排,我们的团队将在 24 小时内回复。

联系 Infantex,开启您的游戏开发之旅
Roguelike
Deckbuilder
Poker
Tower Defense
Casual
Infantex

公司介绍

团队作品集精选案例

联系方式

地址
越南河内市慈廉郡阮科石街68号 MD Complex大厦16楼

© 2026 Infantex 版权所有。