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VELATO

AI 블러프 메커니즘으로 포커의 긴장감을 혼자서도 체감할 수 있는, Steam용 싱글플레이어 포커 블러프 로그라이크.

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게임 개요

VELATO는 플레이어가 조커 기반 경제 엔진을 구축하고, 블러프로 AI 상대를 조종하며, 매 런마다 높아지는 테이블의 압박을 견뎌내는 싱글플레이어 포커 블러프 로그라이크 덱빌더다. 레이어 1 — 포커 핸드&조커 엔진 플레이어는 포커 족보를 뽑아 가장 강력한 라인을 구성하고, 점수・배율・경제・안정성・리스크를 바꾸는 조커를 축으로 덱을 구축한다. 레이어 2 — 블러프 메커니즘 VELATO의 AI는 단순히 무작위 판정을 내리지 않는다. 공개된 신호를 읽고, 드러난 블러프 패턴을 추적하며, 리스크가 큰 베팅에 반응하고, 통제된 보스 룰을 통해 강도를 높여간다. 레이어 3 — 경제적 압박과 보스 대응책 VELATO에서의 진행은 단순히 숫자를 키우는 것이 아니다. 상승하는 테이블의 판돈 속에서 자금을 유지하고, 언제 리스크를 감수하고, 언제 아끼고, 언제 보스 룰 대응책으로 전환할지 판단하는 것이 중요하다. 이 하나의 메커니즘이 모든 핸드를 수학적인 문제에서 심리전으로 바꾼다. 지금까지 멀티플레이어 포커에서만 존재했던 긴장감을, 처음으로 싱글플레이어 블러프 로그라이크로 가져왔다.

프로젝트 개요

장르/제품 유형

Poker-Bluff Roguelike Deckbuilder

아트 스타일

2D

게임 엔진

Unity

플랫폼

Steam

개발 기간

6 months

프로젝트 트레일러

주요 하이라이트

독특한 장르 융합 – 'Mythic Poker': 포커 족보 + 덱빌더 + 로그라이트를 융합해, 클래식한 포커 족보를 축으로 한 강력한 콤보 구축을 실현.

독자적인 블러프 시스템 ― 덱이 잘 풀리지 않을 때는 시스템을 속여 'The Table'에서 살아남을 수 있다. 들키면 소중한 포인트를 잃는다.

하이 스테이크 보상 루프 – 과감한 블러프에는 기하급수적인 보상: 큰 리스크, 큰 리턴 — 순수한 로그라이트의 긴장감.

컬렉터블 트레이딩 카드 ― 특별한 런에서는 희귀 조커가 드롭되어, 컬렉션으로서의 가치와 트레이드 가치를 지니며 커뮤니티 주도 경제권으로 발전할 가능성을 품고 있다.

섹션: 히어로

과제

Velato는 지금까지 어떤 스튜디오도 대규모로 도전한 적 없는 시도에 나섰다: 포커 족보, 덱빌딩, 로그라이트 진행을 하나의 일관된 런에 융합하고, 싱글플레이어 AI를 상대로 설득력 있는 블러프 메커니즘을 성립시키는 것이다. 그 과정에서 여러 난제에 직면했다:

싱글플레이어 게임을 위한 설득력 있는 블러프 AI. 멀티플레이어 포커의 긴장감을 코드로 재현해야 했다 — 무작위 판정이 아니라, 공개 정보를 읽고 플레이어의 블러프 경향을 추적하며 보스 고유의 규칙으로 강도를 높여가는 상대를 구현했다.

런 전체에 걸쳐 균형을 유지하는 듀얼 이코노미 조커 시스템. 유한 조커는 긴 런을 해치지 않으면서 의미를 가져야 했고, 무한 조커는 후반 판단을 진부하게 만들지 않으면서 존재감을 유지해야 했으며, 손패 내 조커 마켓은 파고들 여지가 있으면서도 결코 무너지지 않는 설계가 필요했다.

텍스트가 아니라 애니메이션으로 메커닉스를 전달한다. 블러프, 몸짓, 테이블의 긴장감, 보스전의 볼거리는 플레이어가 체감할 수 있어야 비로소 성립한다 — 캐릭터의 리액션과 카드 연출이, 보통은 포커 플레이어의 표정이 담당하는 역할을 대신해야 했다.

우리의 솔루션

게임 시스템과 수치 설계. 포커 족보 판정, 유한・무한 조커 간의 상호작용, 블러프의 리스크-리턴 곡선, 보스전 대응책, 조커 투자 마켓 등 모든 경제 루프를 설계・조정해, 각 레이어가 서로 충돌하지 않고 강화하도록 했다.

블러프 AI의 아키텍처. Velato의 AI는 무작위 판정이 아니라 공개된 게임 상태를 읽고, 플레이어의 블러프 이력을 추적하며, 보드 상황에 대해 공격적인 베팅에 가중치를 부여하고, 보스 고유의 판정 규칙을 적용한다 — 모든 판이 난수가 아닌 심리전으로 느껴진다.

Unity와 Spine 애니메이션으로 구축. Unity 덕분에 수치 설계와 AI를 엔진 내에서 빠르게 반복 조정할 수 있고, Spine 덕분에 아트팀은 애셋 용량을 키우지 않고도 표정이 풍부한 캐릭터 리액션, 카드 연출, 조커 발동 이펙트를 구현해 모든 블러프와 보스전의 볼거리를 돋보이게 했다.

출시 후 로드맵을 위한 모듈형 코어. 레이즈&블러프, 유한・무한 조커, 투자 마켓 같은 시그니처 메커닉스를 출시하고, 2~4인 멀티플레이어나 컬렉터블 트레이딩 카드 경제가 다시 만들지 않고도 기존 엔진에 연결될 수 있도록 시스템을 설계했다.

섹션: 히어로

성과와 임팩트

설계, 엔지니어링, 수치 조정, 아트, 애니메이션, Steam 통합까지를 단일한 풀사이클 계약으로 커버해, 6개월 만에 완성한 Steam 타이틀 — 하나의 팀에 의한 수직통합형 개발.

새로운 서브장르의 탄생. Velato는 AI를 상대로 작동하는 블러프 메커니즘을 구현한 최초의 싱글플레이어 포커 블러프 로그라이크 덱빌더로, 지금까지 라이브 멀티플레이어 포커에서만 존재하던 긴장감을 싱글플레이어 런 기반 포맷으로 가져왔다.

방어력 있는 기능적 차별화 요소. 레이즈&블러프, 2계층 조커, 조커 투자 마켓은 다른 덱빌더에는 없는 게임플레이 루프를 만들어낸다. 모듈형 코어 설계 덕분에 계획 중인 멀티플레이어나 컬렉터블 트레이딩 카드도 다시 만들지 않고 확장할 수 있다.

영상/트레일러데모 링크Steam 링크

고객의 목소리

클라이언트 평가

"Infantex는 테크・Web3 분야에서 일관되게 높은 품질의 작업을 통해 확고한 평판을 쌓아왔습니다. 그들의 프로젝트는 완성도가 높고, 비주얼적으로도 매력적이며, 기술적으로도 탄탄합니다. 창의성, 강력한 엔지니어링 역량, 성공적인 제품을 연이어 출시하는 능력을 모두 갖춘 팀은 드뭅니다. 다음에는 무엇을 만들어낼지 기대됩니다."

Tommy Le

Monsterra.io 창업자

"Intergalactic Social Media, LLC(ISM)를 대표하여, 저희 게임 프로젝트에 귀사 팀이 보여준 훌륭한 파트너십과 개발에 대한 노력에 진심으로 감사드립니다. Infantex와의 협업은 그야말로 멋진 경험이었습니다. 저희는 귀사를 장기적인 개발 파트너라고 부를 수 있음을 자랑스럽게 생각하며, 앞으로의 런칭과 업데이트를 위해 계속 협력해 나가기를 기대하고 있습니다. Infantex 팀 여러분, 다시 한번 감사드립니다. 완성된 제품을 보고 함께 성공을 나눌 수 있기를 기대합니다."

John Nguyen

ISM Game Studio 창업자

"Infantex가 이렇게 폭넓은 프로젝트를 높은 품질로 해낸다는 점이 인상적입니다. 그들의 팀에는 뛰어난 개발자와 참신한 아이디어가 가득하다는 것이 느껴집니다. 그들의 제품은 언제나 세련된 완성도를 보여주며, 결과가 이를 증명하고 있습니다. 다음 플랫폼 개발도 맡기고 싶어지는 회사입니다."

Victor

ERAGON CEO

"Infantex의 전담 개발팀은 귀사의 사내 팀과 매끄럽게 통합되어 있어, 빠른 확장과 시장 변화에 대한 대응을 가능하게 한다. 개발 사이클이 종종 주 단위로 측정되는 캐주얼 게임 시장에서, 이러한 민첩성은 매우 중요하다."

Thuong Dinh

Sky Game Studio CEO

"Infantex 팀은 저희 회사의 사용자 인게이지먼트를 크게 향상시켜 준 여러 게이미피케이션 기능의 개발을 지원해 주었습니다. 사내 게임 개발 경험이 많지 않은 상황에서도, 그들의 컨설팅은 개발 비용과 사용자 경험 모두를 최적화하는 데 매우 큰 도움이 되었습니다."

Leo Vu

Fizen.io CEO

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