게임 개요
Eraverse는 ERAGON 은하의 3D 메타버스다 — 플레이어가 롤플레이하고, 미션에 도전하며, 여러 멀티플레이어 게임 모드를 오가고, ERAGON 생태계 전체를 체감할 수 있는 월드 내 공간을 탐험하는, 브라우저 네이티브 Web3 월드다. FPS 전투, PvE 어드벤처, 라이브 소셜 이벤트는 모두 하나의 영구적인 세계 안에서 펼쳐진다.
주요 내용:
- • 멀티플레이어 슈팅
- • PvE 보물찾기
- • PvE 포춘
- • 전 모드 공통 멀티플레이어 상호운용성
- • 스킨 커스터마이징 가능한 NFT 3D 아바타
- • 실시간 에어드랍
- • 실시간 AMA/라이브 스트리밍 이벤트
- • 인터랙티브 빌보드
Infantex의 담당 범위:
- 풀사이클 게임 개발
프로젝트 개요
장르/제품 유형
FPS, Metaverse
아트 스타일
3D
게임 프레임워크
ThreeJS, ReactJS
플랫폼
Web and mobile browsers
개발 기간
6 months
프로젝트 트레일러
주요 하이라이트
하나의 세계에서 멀티 모드 게임플레이를 — FPS 전투, PvE 보물찾기, PvE 포춘은 모두 Eraverse 안에 존재하며, 메타버스를 떠나지 않고도 대전형・솔로형 루프를 플레이어에게 제공한다.
상호운용 가능한 플레이어 ID — 전 모드 공통 ID와 인벤토리로, 모드를 전환할 때마다 처음부터 시작하는 대신 진행 상황・자산・아바타를 그대로 가지고 다닐 수 있다.
NFT 기반 아바타 이코노미 — 온체인에서 스킨 커스터마이징이 가능한 3D NFT 아바타로 소유권이 매 세션마다 눈에 보이는 형태가 되며, 참여를 보상으로 바꾸는 실시간 에어드랍이 이를 뒷받침한다.
정적인 맵이 아닌 살아있는 공간 — 인터랙티브 빌보드와 실시간 AMA/라이브 스트리밍 툴로, ERAGON 팀은 이벤트・공지・파트너 시책을 전 세계를 향해 직접 전개할 수 있다.

과제
Eraverse는 FPS 전투・PvE 모드・Web3 소유권・라이브 이벤트를 갖춘 3D 멀티플레이어 메타버스를 4개월 만에 브라우저상에 구현하는 것을 목표로 했다. 그 과정에서 여러 난제에 직면했다:
콘솔 품질의 3D를 웹・모바일 브라우저로. FPS 체험은 보통 데스크톱이나 콘솔용이다. Eraverse는 멀티플레이어 전투, PvE 모드, 실시간 소셜 공간을 갖춘 ERAGON 은하를, 애셋 1메가바이트, 렌더링 1프레임까지 중요해지는 브라우저상에서 구현해야 했다.
덧붙인 기능이 아니라 게임플레이에 녹아든 Web3 기능. 실시간 에어드랍, NFT 스킨 교환, 거래 가능한 자산은 외부 지갑이나 몰입감을 해치는 트랜잭션 화면 뒤가 아니라, 매 순간의 체험 안에 통합되어야 했다.
하나의 세계, 다수의 게임 루프. 단일한 메타버스 안에서 멀티플레이어 슈팅, PvE 보물찾기, PvE 포춘을 각각 다른 규칙으로 공존시키면서도 플레이어・인벤토리・ID・소셜 존재감은 공유해야 했다. 상호운용성은 나중에 덧붙이는 패치가 아니라 핵심 설계 제약이어야 했다.
설계, 3D 아트, FPS 넷코드, 여러 게임 모드, Web3 통합, 브라우저 최적화, 라이브 이벤트 툴까지 아우르는, 프리프로덕션부터 출시까지 풀사이클로 납품한 4개월간의 프로젝트.
우리의 솔루션
ThreeJS로 조정된, 웹・모바일 브라우저용 3D 게임. 애셋을 압축하고 콘텐츠를 온디맨드로 스트리밍하며 렌더링 파이프라인을 조정함으로써, 3D 멀티플레이어 FPS 메타버스를 네이티브 설치 없이 브라우저상에 구현했다 — Web3 게임 확산을 가로막기 쉬운 설치 장벽을 없앴다.
플레이어 루프에 통합된 Web3. 실시간 에어드랍, NFT 기반 스킨 변경, 온체인 소유권은 게임플레이에 직접 통합되어 있어, 수집・장착・거래가 별도의 대시보드가 아닌 체험 그 자체의 일부로 느껴진다.
상호운용 가능한 게임 모드를 가진 모듈형 멀티플레이어 코어. 하나의 ID, 하나의 인벤토리, 하나의 세계 — 단 룰셋은 교체 가능하다. 멀티플레이어 슈팅, PvE 보물찾기, PvE 포춘은 각자 독자적인 로직으로 작동하면서도 플레이어와 애셋을 공유하기 때문에, 코어를 다시 만들지 않고도 새 모드를 추가할 수 있다.
세계관에 통합된 라이브 운영. 인터랙티브 빌보드와 실시간 AMA/라이브 스트리밍 툴로, ERAGON 팀은 장면을 다시 만들지 않고도 이벤트・공지・파트너 콘텐츠를 메타버스에 투입할 수 있으며, Eraverse를 단순한 게임이 아닌 하나의 공간으로 바꾼다.

성과와 임팩트
설계, 3D 아트, FPS 게임플레이, 여러 PvE 모드, Web3 통합, 라이브 이벤트 툴까지 아우르는 단일 풀사이클 계약으로, 6개월 만에 완전히 플레이 가능한 Web3 메타버스를 납품 — 하나의 팀에 의한 수직통합형 개발.
브라우저에서 바로 접속. 설치나 지갑 생성 같은, Web3 게임의 플레이어 유입을 가로막곤 하는 장벽을 제거. 플레이어는 새 앱을 실행할 필요도 없이, 링크를 클릭하는 것만으로 Eraverse에 접속할 수 있다.
단순한 게임 한 편이 아니라 플랫폼. 상호운용 가능한 여러 게임 루프, 소셜 공간, 라이브 이벤트 구조로, Eraverse는 ERAGON 생태계의 장기적인 거점이 되어, 새로 만들지 않고도 새로운 모드・캠페인・파트너 시책을 전개할 수 있다.
ERAGON 생태계의 인게이지먼트 허브. Eraverse는 ERAGON 플랫폼 전체의 사용자 인게이지먼트의 중심이 되어, 플레이어가 몇 번이고 돌아오는 체험이자 생태계 전반의 커뮤니티 활동이 실제로 살아 숨 쉬는 공간이 되었다.
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