Infantex
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전담 게임 개발팀

기존 채용에 드는 비용과 시간을 들이지 않고 Unity 개발자나 게임 디자이너를 확보하고 싶으신가요? Infantex는 귀사의 워크플로우에 직접 통합되는 전담 게임 개발 팀을 제공합니다 — 시니어 인재, 완전한 투명성, 프로젝트의 성장에 맞춰 확장 가능한 유연성. 더 빠르고 더 스마트하게 출시하면서도 항상 주도권을 유지할 수 있습니다.

전담 게임 개발팀

어떤 팀원이 담당하나요?

Project Manager

킥오프부터 출시까지 귀사만을 위한 전담 창구. 프로젝트 매니저가 스프린트 일정 관리, 명확한 커뮤니케이션, 관계자 간 협업을 담당하여 놓치는 부분 없이 프로젝트 진행 상황을 항상 파악하실 수 있습니다.

게임 디자이너

Infantex의 게임 디자이너는 코어 루프와 진행 시스템부터 레벨 디자인, UX 플로우까지 플레이어 경험의 모든 레이어를 설계합니다. 창의적인 직관과 데이터 기반 사고를 모두 활용하여 재미있고 균형 잡힌, 리텐션을 만들어내는 게임을 구축합니다.

Unity 개발자

Infantex의 Unity 개발자들은 모바일·PC·Web3 게임 구축에 폭넓은 경험을 보유하고 있습니다. 클린하고 확장 가능한 코드를 작성하고, 서드파티 SDK를 통합하며, 귀사의 기술 기준에 신속히 적응해 안정적인 성능을 실현합니다.

아티스트·애니메이터

초기 콘셉트 아트와 캐릭터 디자인부터 UI 에셋, 게임 내 애니메이션까지, Infantex의 아티스트와 애니메이터가 귀사의 비주얼 방향성을 구현합니다. 모든 에셋은 대상 플랫폼에서의 미적 완성도와 기술적 최적화를 모두 고려하여 제작됩니다.

백엔드 개발자

Infantex의 백엔드 개발자는 게임을 뒷받침하는 서버 인프라, API, 매치메이킹 로직, Web3 통합을 설계·유지보수합니다. 플레이어 기반 확대에 대응할 수 있는 신뢰성, 보안성, 확장성을 갖춘 설계입니다.

QA 엔지니어

Infantex의 QA 엔지니어는 단순한 버그 리포트에 그치지 않습니다. 체계적인 테스트 케이스 구축, 리그레션 사이클 실행, 다양한 기기와 엣지 케이스에 걸친 실제 플레이어 행동 시뮬레이션을 수행해 플레이어에게 전달되기 전에 완성도 높고 안정적인 경험을 보장합니다.

주목할 만한 게임 개발 실적

Roguelike
Deckbuilder
Poker

VELATO

Roguelike, Deckbuilder, Poker

01/06

기술

Unity, Cocos Creator를 비롯한 주요 게임 엔진을 지원하며, 모바일・웹・블록체인 기술을 결합하여 다양한 개발 니즈에 대응합니다.

주요 거래처

게임 개발 프로젝트에 Infantex를 선택해야 하는 이유

글로벌 파트너 대상 게임 개발 아웃소싱 실적 7년 이상

북미, 유럽, 일본, 동남아시아의 스튜디오 및 퍼블리셔와 함께 캐주얼, 미드코어, 소셜 카지노, iGaming, Web3에 걸친 타이틀을 출시해 왔습니다. Jira 기반 스프린트 보고부터 마일스톤 QA까지, 모든 워크플로우가 글로벌 파트너가 요구하는 제작 기준에 맞춰 운영되고 있습니다.

아트와 엔지니어링을 통합한 Unity 중심 개발 체계

Infantex는 Unity를 전문으로 하며, iOS, Android, Steam, WebGL, 주요 Web3 체인 전반에 걸쳐 출시 실적을 보유한 시니어 엔지니어링 체계를 갖추고 있습니다. 2D, 3D, 애니메이션, UI/UX 모두 자사 내에서 처리하기 때문에 디자이너, 아티스트, 개발자가 같은 스프린트 안에서 함께 반복 작업을 진행할 수 있으며, 벤더 간 조율이나 인계로 인한 병목이 제작을 지연시키지 않습니다.

베트남 대형 IT 기업을 든든한 배경으로 둔, 비용 효율이 뛰어난 개발팀

Infantex의 제작력은 탄탄한 기술 실행력, 효율화된 워크플로우, 효율적인 리소스 배분을 결합하여 경쟁력 있는 비용으로 높은 품질의 결과물을 실현합니다. 베트남의 대형 IT 기업을 든든한 배경으로 두고 있어, 추가적인 백엔드 엔지니어링, 스마트 컨트랙트 개발, 인프라, DevOps 지원이 필요할 때도 신속하게 리소스를 확장할 수 있습니다.

Web2·Web3 양쪽 게임 모두에서 검증된 실적

많은 스튜디오는 한 가지 영역에 강점을 갖고 있습니다. Infantex는 리텐션 중심의 캐주얼 히트작, iGaming 슬롯, 완전한 토큰 이코노미를 갖춘 온체인 타이틀을 모두 출시해 왔으며, 그 사이에서 어떤 인사이트가 전이 가능하고 어떤 것이 그렇지 않은지를 이해하고 있습니다. 이러한 경험의 폭이 개발 초기 단계에서 파트너에게 더 현명한 프로덕트·디자인 판단을 제공합니다.

예측 가능한 납기, 투명한 비용, 안전하게 보호되는 IP

모든 계약에는 명확한 스코프, 마일스톤 단위 납품, 주간 보고, 문서화된 변경 요청 프로세스가 수반됩니다. 무엇이 만들어지고 있고 예산이 어떻게 흘러가는지 항상 파악하실 수 있습니다. NDA, 분리된 리포지토리, 역할 기반 접근 제어, 명확한 IP 양도는 첫날부터 기본으로 적용됩니다.

개발 프로세스

1
디스커버리 콜(초기 미팅)

먼저 귀사 프로젝트에 대해 상세히 청취합니다 — 스코프, 장르, 기술 스택, 일정, 부족한 리소스 등 필요한 내용을 정확히 파악하기 위한 대화로 시작합니다.

2
팀 구성 제안

귀사의 요구 사항을 바탕으로 역할, 시니어리티, 팀 규모를 포함한 맞춤형 팀 프로필과 투명한 비용 내역을 준비해 드립니다. 착수 전 내용을 검토·조정·승인하실 수 있습니다.

3
팀 구성·심사

검증된 개발자, 디자이너, 아티스트, 엔지니어 인재 풀에서 귀사 프로젝트에 최적인 인재를 매칭하여 확인받으실 수 있습니다. 각 인력은 관련 경험을 기준으로 선정됩니다.

4
온보딩·통합

전속팀을 소개해 드리고, 필요한 접근 권한을 부여하며, 워크플로우를 정렬합니다. 툴, 커뮤니케이션 채널, 스프린트 주기, 보고 형식 모두 귀사의 운영 방식에 맞춰 설정합니다.

5
개발·스프린트

팀은 귀사의 지휘 아래에서 작업합니다. 애자일, 스크럼, 마일스톤 방식 등 귀사가 원하는 방법론을 따르며, 정기적인 스탠드업, 스프린트 리뷰, 양측 리더 간 직접 커뮤니케이션을 진행합니다.

6
진행 상황 보고 및 피드백 루프

스프린트 리포트, 데모 빌드, 정기 체크인을 통해 진행 상황을 언제나 투명하게 확인할 수 있습니다. 피드백은 실시간으로 반영되며, 대기 시간이나 중간 필터링 없이 전달됩니다.

7
품질 보증

빌드를 진행하기 전, QA 엔지니어가 여러 디바이스와 시나리오에 걸친 체계적인 테스트 사이클을 실시합니다. 문제는 동일 스프린트 내에서 보고·수정·재테스트되어 개발 흐름을 유지합니다.

8
확대 또는 축소

프로젝트의 진화에 맞춰 새로운 역할로 팀을 확장하거나, 마일스톤 종료 시점에 축소할 수 있습니다. 계약 종료 시에는 완전한 문서화, 자산 인도, 귀사 내부 팀으로의 지식 이전을 포함한 깔끔한 인수인계를 보장합니다.

계약・제휴 모델

프로젝트 단위

고정 스코프, 고정 가격, 고정 일정. 이는 요구 사항, 산출물, 제작 일정이 명확히 정의된 프로젝트를 위한 기본 계약 모델입니다. 사양이 안정적이고 개발 스코프를 예측하기 쉬운 게임·인터랙티브 경험에 적합합니다. 제작 시작 전에 기능, 마일스톤, 일정, 예산을 사전에 합의하여 프로젝트 전반에 걸쳐 명확한 기대치와 비용 관리를 유지할 수 있도록 지원합니다.

전담 게임 팀

이 모델은 유연한 프로덕트 로드맵, 지속적인 라이브 운영, 실험적인 시도, 또는 여러 게임 관련 프로그램을 동시에 운영하는 기업에 최적입니다. 팀은 귀사 조직의 확장으로 기능하며, 요구 사항 변화에 따른 신속한 반복 작업, 지속적인 협업, 유연한 우선순위 조정을 가능하게 합니다. 파트너사는 사내에 게임 팀을 구축하는 부담 없이 안정적인 제작 역량, 직접적인 커뮤니케이션, 확장 가능한 개발 체계라는 혜택을 누릴 수 있습니다.

귀사 팀과의 공동 개발

이 모델은 사내에 게임 개발 노하우를 가진 팀은 이미 있지만 전문적인 게임 제작 리소스가 부족한 파트너에게 주로 활용됩니다. Infantex 팀은 보통 Unity 엔지니어링, 게임 디자인, 2D/3D 아트, 테크니컬 아트, 인터랙티브 제작의 공백을 메웁니다. 귀사의 워크플로우에 직접 편입되어 관계자와 긴밀히 협업함으로써 귀사의 브랜드, 오디언스, 비즈니스 목표와의 정합성을 유지하면서 개발을 가속화합니다.

화이트레이블 라이선스 및 커스터마이징

캐주얼, 미드코어, Web3 중 즉시 활용 가능한 게임 프레임워크를 라이선스로 제공하고, 브랜딩·아트·기능을 귀사 오퍼레이터나 퍼블리셔의 요구에 맞게 커스터마이징함으로써 기초 개발에 수개월을 소요할 필요가 없어집니다. 신규 카테고리 진출, 포트폴리오 확장, 브랜드 주도형 게임 런칭에 최적화된 모델입니다.

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고객의 목소리

클라이언트 평가

"Infantex는 테크·Web3 분야에서 일관되게 높은 품질의 결과물을 통해 탄탄한 평판을 쌓아왔습니다. 그들의 프로젝트는 완성도가 높고, 비주얼적으로도 매력적이며, 기술적으로도 견고합니다. 창의성과 강력한 엔지니어링 역량, 성공적인 프로덕트를 연이어 론칭하는 힘을 모두 갖춘 팀은 드뭅니다. 다음에 무엇을 만들어낼지 기대됩니다."

Tommy Le

Monsterra.io 창업자

"Intergalactic Social Media, LLC(ISM)를 대표하여, 저희 게임 프로젝트에 보여주신 훌륭한 파트너십과 개발 노력에 진심으로 감사드립니다. Infantex와의 협업은 그야말로 훌륭한 경험이었습니다. 저희는 귀사를 장기적인 개발 파트너라고 부를 수 있음을 자랑스럽게 생각하며, 앞으로의 런칭과 업데이트에서도 계속 함께 협력해 나갈 수 있기를 기대합니다. Infantex 팀 여러분, 다시 한번 감사드립니다. 완성된 프로덕트를 보고 함께 성공을 나눌 수 있기를 기대합니다."

John Nguyen

ISM Game Studio 창업자

"Infantex가 이렇게 폭넓은 프로젝트를 높은 품질로 소화해낸다는 점이 인상적입니다. 그들의 팀에는 뛰어난 개발자와 신선한 아이디어가 가득하다는 것이 느껴집니다. 그들의 프로덕트는 언제나 완성도가 높으며, 결과가 이를 증명합니다. 다음 플랫폼 개발도 믿고 맡기고 싶어지는 회사입니다."

Victor

ERAGON CEO

"귀사의 전담 개발팀은 Infantex 사내 팀과 매끄럽게 통합되어 신속한 확장과 시장 변화에 대한 대응을 가능하게 합니다. 개발 사이클이 주 단위로 측정되는 경우가 많은 캐주얼 게임 시장에서 이러한 민첩성은 매우 중요합니다."

Thuong Dinh

Sky Game Studio CEO

"Infantex 팀은 저희 서비스의 사용자 인게이지먼트를 크게 향상시킨 여러 게이미피케이션 기능의 개발을 지원해 주었습니다. 사내에 게임 개발 경험이 많지 않은 상황에서도, 그들의 컨설팅은 개발 비용과 사용자 경험을 동시에 최적화하는 데 매우 큰 도움이 되었습니다."

Leo Vu

Fizen.io CEO

01/05

자주 묻는 질문

자주 묻는 질문

전담 팀 모델에서는 귀사 프로젝트에만 전념하는 개발자, 디자이너, 전문가 그룹이 귀사의 워크플로우에 완전히 통합되어 귀사의 지시에 따라 작업합니다. 팀은 필요한 기간 동안 오롯이 고객사 전용으로 운영됩니다.

기타 서비스

게임 개발

PC, 모바일, VR/AR, Steam 게임 개발

Web3 게임 개발

풀패키지 블록체인 게임 개발

시리어스 게임 및 게이미피케이션

Games built for brands, edtech, B2B metaverse, and IP holders

게임 아트 아웃소싱 및 UI/UX 디자인 서비스

게임 아트·애니메이션·디자인 서비스

블록체인 개발 및 화이트레이블 서비스

Dapp, DeFi 앱, 화이트라벨 암호화폐 지갑, 화이트라벨 NFT 마켓플레이스

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