Infantex
Infantex

전담 게임 개발팀

기존 채용에 드는 비용과 시간을 들이지 않고 Unity 개발자나 게임 디자이너를 확보하고 싶으신가요? Infantex는 귀사의 워크플로에 직접 통합되는 전담 게임 개발팀을 제공합니다 — 시니어 인재, 완전한 투명성, 프로젝트 성장에 맞춰 확장할 수 있는 유연성. 더 빠르고 더 스마트하게 출시하면서, 언제나 주도권을 유지하실 수 있습니다.

전담 게임 개발팀

어떤 팀원이 담당하는가?

Project Manager

킥오프부터 출시까지 귀사 전담 창구. 프로젝트 매니저가 스프린트 일정 관리, 명확한 커뮤니케이션, 관계자 간 연계를 담당해, 빠짐없이 프로젝트 현황을 항상 파악할 수 있다.

게임 디자이너

Infantex의 게임 디자이너는 코어 루프와 진행 시스템부터 레벨 디자인, UX 플로우까지 플레이어 경험의 모든 레이어를 설계한다. 창의적인 직관과 데이터 기반 사고를 모두 활용해, 재미있고 균형 잡힌, 리텐션을 낳는 게임을 만든다.

Unity 개발자

Infantex의 Unity 개발자는 모바일・PC・Web3 게임 구축에 폭넓은 경험을 가지고 있다. 깔끔하고 확장 가능한 코드를 작성하고 서드파티 SDK를 통합하며, 귀사의 기술 기준에 빠르게 적응해 안정적인 퍼포먼스를 실현한다.

아티스트・애니메이터

초기 콘셉트 아트나 캐릭터 디자인부터 UI 애셋, 인게임 애니메이션까지, Infantex의 아티스트・애니메이터가 귀사의 비주얼 방향성을 구현한다. 모든 애셋은 대상 플랫폼에서의 미적 품질과 기술적 최적화를 모두 고려해 제작된다.

백엔드 개발자

Infantex의 백엔드 개발자는 게임을 뒤에서 지탱하는 서버 인프라, API, 매치메이킹 로직, Web3 통합을 설계・유지보수한다. 플레이어 베이스 확대에 대응할 수 있는 신뢰성・보안성・확장성을 갖춘 설계다.

QA 엔지니어

Infantex의 QA 엔지니어는 버그 보고에 그치지 않는다. 체계적인 테스트 케이스 구축, 리그레션 사이클 실행, 여러 기기・엣지 케이스에 걸친 실제 플레이어 행동 시뮬레이션을 통해, 플레이어에게 전달되기 전에 세련되고 안정적인 체험을 보장한다.

주목할 만한 게임 개발 실적

Roguelike
Deckbuilder
Poker

VELATO

Roguelike, Deckbuilder, Poker

01/06

기술

Unity, Cocos Creator를 비롯한 주요 게임 엔진을 지원하며, 모바일・웹・블록체인 기술과 결합해 개발 니즈에 부응한다.

주요 거래처

게임 개발 프로젝트에 Infantex를 선택하는 이유

글로벌 파트너 대상 게임 개발 아웃소싱 실적 7년 이상

북미, 유럽, 일본, 동남아시아의 스튜디오・퍼블리셔와 함께 캐주얼, 미드코어, 소셜 카지노, iGaming, Web3에 걸친 타이틀을 출시해왔다. Jira 기반 스프린트 보고부터 마일스톤 QA까지, 모든 워크플로가 해외 파트너가 요구하는 제작 기준에 맞춰 실천되고 있다.

아트와 엔지니어링을 하나로 통합한 Unity 중심 개발 체제

Infantex는 Unity를 전문으로 하며, iOS, Android, Steam, WebGL, 주요 Web3 체인 전반에 걸쳐 출시 실적을 가진 시니어 엔지니어링 체제를 갖추고 있다. 2D, 3D, 애니메이션, UI/UX가 모두 사내에 있어, 디자이너・아티스트・개발자가 같은 스프린트 안에서 반복 작업하며, 벤더 간 연계나 인수인계의 병목이 제작을 지연시키는 일이 없다.

베트남 대기업 IT 기업을 배경으로 둔, 비용 효율이 높은 개발팀

Infantex의 제작력은 탄탄한 기술 실행력, 효율화된 워크플로, 효율적인 리소스 배분을 결합해 경쟁력 있는 비용으로 높은 품질의 결과물을 실현한다. 베트남 대기업 IT 기업을 배경으로, 추가적인 백엔드 엔지니어링, 스마트 컨트랙트 개발, 인프라, 데브옵스 지원이 필요할 때도 신속하게 리소스를 확대할 수 있다.

Web2・Web3 양쪽 게임에서 실적 보유

많은 스튜디오가 하나의 영역에 강점을 가지고 있다. Infantex는 리텐션 중심의 캐주얼 히트작, iGaming 슬롯, 완전한 토큰 이코노미를 갖춘 온체인 타이틀을 출시해왔으며, 그 사이에서 어떤 통찰이 전용 가능하고 어떤 것이 그렇지 않은지를 이해하고 있다. 이러한 경험의 폭 덕분에 개발 초기 단계부터 파트너사가 더 현명한 제품・디자인 판단을 내릴 수 있게 된다.

예측 가능한 납기, 투명한 비용, 보호되는 IP

모든 계약에는 명확한 스코프, 마일스톤 단위 납품, 주간 보고, 문서화된 변경 요청 프로세스가 따른다. 무엇이 만들어지고 있고 예산이 어떻게 흘러가는지 항상 파악할 수 있다. NDA, 분리된 저장소, 역할 기반 접근 제어, 명확한 IP 양도는 첫날부터 표준이다.

개발 프로세스

1
디스커버리 콜(초기 미팅)

먼저 귀사 프로젝트에 대해 자세히 청취한다 — 스코프, 장르, 기술 스택, 일정, 부족한 리소스 등 필요한 내용을 정확히 파악하기 위한 대화부터 시작한다.

2
팀 구성 제안

요구사항을 바탕으로 역할・시니어리티・팀 규모를 포함한 맞춤형 팀 프로필과 투명한 비용 내역을 준비한다. 착수 전 내용을 확인・조정・승인받는다.

3
팀 구성・심사

엄선된 개발자, 디자이너, 아티스트, 엔지니어 중에서 프로젝트에 가장 적합한 인재를 선정・배정. 각 멤버는 프로젝트와 관련된 경험과 전문성을 기준으로 선발.

4
온보딩・통합

전담 팀을 소개하고 필요한 접근 권한을 부여한 뒤, 워크플로를 정비한다. 툴, 커뮤니케이션 채널, 스프린트 주기, 보고 형식은 모두 귀사의 운영 방식에 맞춰 설정한다.

5
개발・스프린트

팀은 귀사의 지휘 아래 작업한다. 애자일, 스크럼, 마일스톤제 등 귀사가 원하는 방식을 따르며, 정기적인 스탠드업, 스프린트 리뷰, 양측 리더 간 직접 소통을 진행한다.

6
진행 보고・피드백 루프

스프린트 리포트, 데모 빌드, 정기적인 체크인을 통해 진행 상황을 항상 가시화할 수 있다. 피드백은 실시간으로 반영되며, 대기 시간이나 중개자에 의한 필터링은 발생하지 않는다.

7
품질 보증

빌드를 진행하기 전, QA 엔지니어가 여러 기기・시나리오에 걸친 체계적인 테스트 사이클을 실시한다. 문제는 같은 스프린트 내에서 보고・수정・재테스트되어 개발 속도를 유지한다.

8
확대 또는 축소

프로젝트가 발전함에 따라 새로운 역할로 팀을 확대하거나, 마일스톤 종료 시점에 축소할 수 있다. 계약 종료 시에는 완전한 문서화, 자산 인도, 귀사 내부 팀으로의 지식 이전을 포함한 깔끔한 핸드오버를 보장한다.

계약・제휴 모델

프로젝트 단위

고정 스코프・고정 가격・고정 일정. 이는 요구사항・산출물・제작 일정이 명확히 정의된 프로젝트를 위한 기본 계약 모델이다. 사양이 안정적이고 개발 스코프를 예측하기 쉬운 게임・인터랙티브 체험에 적합하다. 제작 시작 전에 기능, 마일스톤, 일정, 예산을 사전에 합의해, 프로젝트 전반에 걸쳐 명확한 기대치와 비용 관리를 유지할 수 있도록 돕는다.

전담 게임팀

이 모델은 유연한 제품 로드맵, 지속적인 라이브 운영, 실험적인 시도, 또는 여러 게임 관련 프로그램을 동시에 운영하는 기업에 최적이다. 팀은 귀사 조직의 연장선으로 기능하며, 요구사항 변화에 따른 신속한 반복, 지속적인 협업, 유연한 우선순위 조정을 가능하게 한다. 파트너는 사내에 게임 팀을 구축하는 부담 없이 안정적인 제작 캐퍼시티, 직접적인 커뮤니케이션, 확장 가능한 개발 체제의 혜택을 누릴 수 있다.

귀사 팀과의 공동 개발

이 모델은 사내에 게임 개발 지식을 가진 팀이 이미 있지만, 전문적인 게임 제작 리소스가 부족한 파트너가 자주 이용한다. Infantex 팀은 보통 Unity 엔지니어링, 게임 디자인, 2D/3D 아트, 테크니컬 아트, 인터랙티브 제작의 공백을 메운다. 귀사의 워크플로에 직접 통합되어 관계자와 긴밀히 협력함으로써, 귀사의 브랜드・오디언스・비즈니스 목표와의 정합성을 유지하면서 개발을 가속화한다.

화이트레이블 라이선스・커스터마이징

캐주얼・미드코어・Web3 중 즉시 투입 가능한 게임 프레임워크를 라이선스로 제공하고, 브랜딩・아트・기능을 귀사 오퍼레이터나 퍼블리셔의 필요에 맞게 커스터마이징함으로써 기초 개발에 몇 달씩 소요할 필요가 없어진다. 신규 카테고리 진입, 포트폴리오 확대, 브랜드 주도 게임 런칭에 최적인 모델이다.

문의하기

지금 바로 문의해 주세요!

프로젝트 개요, 범위, 일정을 알려 주세요. 24시간 이내에 저희 팀이 답변드립니다.

게임 개발 관련 Infantex 문의

고객의 목소리

클라이언트 평가

"Infantex는 테크・Web3 분야에서 일관되게 높은 품질의 작업을 통해 확고한 평판을 쌓아왔습니다. 그들의 프로젝트는 완성도가 높고, 비주얼적으로도 매력적이며, 기술적으로도 탄탄합니다. 창의성, 강력한 엔지니어링 역량, 성공적인 제품을 연이어 출시하는 능력을 모두 갖춘 팀은 드뭅니다. 다음에는 무엇을 만들어낼지 기대됩니다."

Tommy Le

Monsterra.io 창업자

"Intergalactic Social Media, LLC(ISM)를 대표하여, 저희 게임 프로젝트에 귀사 팀이 보여준 훌륭한 파트너십과 개발에 대한 노력에 진심으로 감사드립니다. Infantex와의 협업은 그야말로 멋진 경험이었습니다. 저희는 귀사를 장기적인 개발 파트너라고 부를 수 있음을 자랑스럽게 생각하며, 앞으로의 런칭과 업데이트를 위해 계속 협력해 나가기를 기대하고 있습니다. Infantex 팀 여러분, 다시 한번 감사드립니다. 완성된 제품을 보고 함께 성공을 나눌 수 있기를 기대합니다."

John Nguyen

ISM Game Studio 창업자

"Infantex가 이렇게 폭넓은 프로젝트를 높은 품질로 해낸다는 점이 인상적입니다. 그들의 팀에는 뛰어난 개발자와 참신한 아이디어가 가득하다는 것이 느껴집니다. 그들의 제품은 언제나 세련된 완성도를 보여주며, 결과가 이를 증명하고 있습니다. 다음 플랫폼 개발도 맡기고 싶어지는 회사입니다."

Victor

ERAGON CEO

"Infantex의 전담 개발팀은 귀사의 사내 팀과 매끄럽게 통합되어 있어, 빠른 확장과 시장 변화에 대한 대응을 가능하게 한다. 개발 사이클이 종종 주 단위로 측정되는 캐주얼 게임 시장에서, 이러한 민첩성은 매우 중요하다."

Thuong Dinh

Sky Game Studio CEO

"Infantex 팀은 저희 회사의 사용자 인게이지먼트를 크게 향상시켜 준 여러 게이미피케이션 기능의 개발을 지원해 주었습니다. 사내 게임 개발 경험이 많지 않은 상황에서도, 그들의 컨설팅은 개발 비용과 사용자 경험 모두를 최적화하는 데 매우 큰 도움이 되었습니다."

Leo Vu

Fizen.io CEO

01/05

자주 묻는 질문

자주 묻는 질문

전담 팀에서는 귀사 프로젝트에만 전념하는 개발자・디자이너・전문가 그룹이 귀사의 워크플로에 완전히 통합되어, 귀사의 지시 아래 작업한다. 팀은 필요한 기간 동안 귀사 전용이다.

기타 서비스

게임 개발

PC・모바일・VR/AR・Steam 게임 개발

Web3 게임 개발

풀패키지 블록체인 게임 개발

시리어스 게임・게이미피케이션

브랜드・에드테크・B2B 메타버스・IP 홀더를 위해 만들어진 게임

게임 아트 아웃소싱・UI/UX 디자인 서비스

게임 아트・애니메이션・디자인 서비스

블록체인 개발・화이트레이블 서비스

Dapp, DeFi 앱, 화이트레이블 가상자산 지갑, 화이트레이블 NFT 마켓플레이스

Roguelike
Deckbuilder
Poker
Tower Defense
Casual
Infantex

회사 소개

팀 소개실적 소개도입 사례

문의하기

소재지
베트남 하노이시 뜨리엠군 응우옌꼬탁 거리 68번지, MD 콤플렉스 타워 16층

© 2026 Infantex. All rights reserved.