Infantex
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MONSHUB

시즌 랭킹과 보상 시스템을 갖춘, 캐주얼·퍼즐·스포츠 8종 타이틀의 게임 허브입니다.

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게임 소개

MonsHub는 플레이어들이 다양한 미니게임 카탈로그에서 경쟁하는 대전형 캐주얼 게이밍 플랫폼입니다. 클래식한 퍼즐, 스포츠, 캐주얼 장르를 결합하여 모든 연령과 실력 수준의 게이머가 즐길 수 있는 공간을 제공합니다. 플레이어는 Minesweeper, 2048, Toops, Basketball, Archery 등 계속 확장되는 타이틀 목록에서 선택해, 글로벌 랭킹에서 경쟁하며 시즌 랭킹을 올라갑니다.

주요 활동:

  • 글로벌 랭킹 시스템
  • 데일리 퀘스트
  • 럭키 휠
  • 이벤트

Infantex 담당 범위:

  • 풀사이클 게임 개발 및 라이브 운영

프로젝트 개요

장르/프로덕트 유형

Casual, Hyper Casual, Puzzle

아트 스타일

2D

기술 스택

Unity, NodeJS, Colyseus,Redis, GCP

플랫폼

Android and IOS

개발 기간

4 months

프로젝트 트레일러

핵심 하이라이트

통합 플랫폼에서 Minesweeper, 2048, Toops, Tales of Merge, Basketball, Archery, Flip And Match, Runny Bunny까지 8종의 서로 다른 캐주얼·퍼즐·스포츠 게임을 제공합니다.

게임별 랭킹, 자동 순위 계산, 상위 플레이어에게 이루어지는 매끄러운 암호화폐 보상 분배를 갖춘 시즌제 대전 에코시스템을 구축했습니다.

모든 타이틀에 걸쳐 서버 주도형 게임 로직을 구현해 공정한 경쟁을 보장하고, 부정행위를 방지하며, 랭킹의 신뢰성을 보호합니다.

Toops, Basketball 등 스킬 기반 게임을 위한 고도의 물리 시뮬레이션을 구현해 리얼리즘, 퍼포먼스, 대전 공정성 간의 균형을 실현합니다.

섹션: 히어로

과제

서로 다른 메커닉스, 스코어링 시스템, 보상 풀을 가진 여러 게임에서 독립적인 시즌을 운영 관리하려면 확장 가능한 백엔드의 통합 제어가 필요했습니다.

저마다 다른 공격 대상과 악용 가능성을 지닌 다양한 캐주얼·스킬 기반 타이틀군에서의 부정행위 방지

공정성을 해치지 않고 클라이언트-서버 간 불일치도 발생시키지 않으면서, Toops, Basketball을 위한 정확하고 고성능인 물리 연산을 구현합니다.

우리의 솔루션

각 게임을 독립적으로 관리하면서도 랭킹, 보상, 사용자 기반을 플랫폼 전체에서 공유하는 모듈식 시즌 관리 시스템을 구축했습니다.

Toops, Basketball을 위한 결정론적 서버 사이드 물리 연산을 설계해, 클라이언트 프리뷰와 서버 측 공식 결과가 항상 일치하도록 했습니다.

온체인 투명성을 갖춘 자동 암호화폐 보상 파이프라인을 통합해, 각 게임의 랭킹 상위 플레이어에게 시즌 종료 시 확실한 보상 지급을 실현합니다.

섹션: 히어로

성과와 임팩트

퍼즐, 캐주얼, 스포츠를 아우르는 세련된 8종 타이틀을 갖춘 대전형 게임 플랫폼을 론칭해 글로벌 확장에 대비했습니다.

플랫폼의 핵심 인프라를 새로 구축하지 않고도 신규 게임과 시즌을 추가할 수 있는 확장 가능한 아키텍처를 구축합니다.

안전하고 치트 방지 처리가 된 대전 환경을 구현해 플레이어의 신뢰를 쌓는 동시에 암호화폐 보상의 공정성을 보호합니다.

고객의 목소리

클라이언트 평가

"Infantex는 테크·Web3 분야에서 일관되게 높은 품질의 결과물을 통해 탄탄한 평판을 쌓아왔습니다. 그들의 프로젝트는 완성도가 높고, 비주얼적으로도 매력적이며, 기술적으로도 견고합니다. 창의성과 강력한 엔지니어링 역량, 성공적인 프로덕트를 연이어 론칭하는 힘을 모두 갖춘 팀은 드뭅니다. 다음에 무엇을 만들어낼지 기대됩니다."

Tommy Le

Monsterra.io 창업자

"Intergalactic Social Media, LLC(ISM)를 대표하여, 저희 게임 프로젝트에 보여주신 훌륭한 파트너십과 개발 노력에 진심으로 감사드립니다. Infantex와의 협업은 그야말로 훌륭한 경험이었습니다. 저희는 귀사를 장기적인 개발 파트너라고 부를 수 있음을 자랑스럽게 생각하며, 앞으로의 런칭과 업데이트에서도 계속 함께 협력해 나갈 수 있기를 기대합니다. Infantex 팀 여러분, 다시 한번 감사드립니다. 완성된 프로덕트를 보고 함께 성공을 나눌 수 있기를 기대합니다."

John Nguyen

ISM Game Studio 창업자

"Infantex가 이렇게 폭넓은 프로젝트를 높은 품질로 소화해낸다는 점이 인상적입니다. 그들의 팀에는 뛰어난 개발자와 신선한 아이디어가 가득하다는 것이 느껴집니다. 그들의 프로덕트는 언제나 완성도가 높으며, 결과가 이를 증명합니다. 다음 플랫폼 개발도 믿고 맡기고 싶어지는 회사입니다."

Victor

ERAGON CEO

"귀사의 전담 개발팀은 Infantex 사내 팀과 매끄럽게 통합되어 신속한 확장과 시장 변화에 대한 대응을 가능하게 합니다. 개발 사이클이 주 단위로 측정되는 경우가 많은 캐주얼 게임 시장에서 이러한 민첩성은 매우 중요합니다."

Thuong Dinh

Sky Game Studio CEO

"Infantex 팀은 저희 서비스의 사용자 인게이지먼트를 크게 향상시킨 여러 게이미피케이션 기능의 개발을 지원해 주었습니다. 사내에 게임 개발 경험이 많지 않은 상황에서도, 그들의 컨설팅은 개발 비용과 사용자 경험을 동시에 최적화하는 데 매우 큰 도움이 되었습니다."

Leo Vu

Fizen.io CEO

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