ゲーム概要
EraverseはERAGON銀河の3Dメタバースです — プレイヤーがロールプレイし、ミッションに挑み、複数のマルチプレイヤーゲームモードを行き来し、ERAGONエコシステム全体を体感できるワールド内の会場を探索する、ブラウザネイティブなWeb3ワールドです。FPS戦闘、PvEアドベンチャー、ライブソーシャルイベントはすべて1つの永続的な世界の中で展開されます。
主な内容:
- • マルチプレイヤーシューティング
- • PvEお宝ハンティング
- • PvEフォーチュン
- • 全モード共通のマルチプレイヤー相互運用性
- • スキンカスタマイズ可能なNFT 3Dアバター
- • リアルタイムエアドロップ
- • リアルタイムAMA/ライブ配信イベント
- • インタラクティブビルボード
Infantexの担当範囲:
- フルサイクルのゲーム開発
プロジェクト概要
ジャンル/プロダクトタイプ
FPS, Metaverse
アートスタイル
3D
ゲームフレームワーク
ThreeJS, ReactJS
プラットフォーム
Web and mobile browsers
開発期間
6 months
プロジェクトトレーラー
主なハイライト
1つの世界にマルチモードのゲームプレイを — FPS戦闘、PvEお宝ハンティング、PvEフォーチュンはすべてEraverse内に存在し、メタバースを離れることなく対戦型・ソロ向け両方のループをプレイヤーに提供します。
相互運用可能なプレイヤーID — 全モード共通のIDとインベントリにより、モードを切り替えるたびにゼロから始めるのではなく、進行状況・資産・アバターをそのまま持ち運べます。
NFT駆動のアバターエコノミー — オンチェーンでスキンカスタマイズ可能な3D NFTアバターにより、所有権が毎回のセッションで目に見える形になり、参加を報酬に変えるリアルタイムエアドロップがそれを後押しします。
静的なマップではなく生きた会場 — インタラクティブビルボードとリアルタイムAMA/ライブ配信ツールにより、ERAGONチームはイベント・告知・パートナー施策を世界の中で直接展開できます。

課題
コンソール品質の3Dをウェブ・モバイルブラウザへ。FPS体験は通常デスクトップやコンソール向けです。Eraverseは、マルチプレイヤー戦闘、PvEモード、リアルタイムのソーシャルスペースを備えたERAGON銀河を、アセットの1メガバイト、レンダリングの1フレームまで重要になるブラウザ上で実現する必要がありました。
後付けではなくゲームプレイに溶け込むWeb3機能。リアルタイムエアドロップ、NFTスキン交換、トレード可能な資産は、外部ウォレットや没入感を損なうトランザクション画面の裏側ではなく、瞬間ごとの体験の中に組み込む必要がありました。
1つの世界、多数のゲームループ。単一のメタバースの中に、マルチプレイヤーシューティング、PvEお宝ハンティング、PvEフォーチュンをそれぞれ異なるルールで共存させながら、プレイヤー・インベントリ・ID・ソーシャルな存在感は共有する必要がありました。相互運用性は後付けのパッチではなく、中核となる設計制約でなければなりませんでした。
設計、3Dアート、FPSネットコード、複数のゲームモード、Web3統合、ブラウザ最適化、ライブイベントツールまでを網羅する、プリプロダクションからリリースまでフルサイクルで納品した4ヶ月間のプロジェクト。
私たちのソリューション
ThreeJSで調整された、ウェブ・モバイルブラウザ向けの3Dゲーム。アセットを圧縮し、コンテンツをオンデマンドでストリーミングし、レンダリングパイプラインを調整することで、3DマルチプレイヤーFPSメタバースをネイティブインストールなしでブラウザ上に実現しました — Web3ゲームの普及を妨げがちなインストールの壁を取り除いています。
プレイヤーループに組み込まれたWeb3。リアルタイムエアドロップ、NFT駆動のスキン変更、オンチェーン所有権はゲームプレイに直接組み込まれているため、収集・装備・トレードは別のダッシュボードではなく体験そのものの一部として感じられます。
相互運用可能なゲームモードを持つモジュール式マルチプレイヤーコア。1つのID、1つのインベントリ、1つの世界 — ただしルールセットは差し替え可能です。マルチプレイヤーシューティング、PvEお宝ハンティング、PvEフォーチュンは、それぞれ独自のロジックで動作しながらプレイヤーとアセットを共有するため、コアを作り直すことなく新モードを追加できます。
世界に組み込まれたライブ運用。インタラクティブビルボードとリアルタイムAMA/ライブ配信ツールにより、ERAGONチームはシーンを作り直すことなく、イベント・告知・パートナーコンテンツをメタバースに投入でき、Eraverseを単なるゲームではなく一つの会場に変えます。

成果とインパクト
設計、3Dアート、FPSゲームプレイ、複数のPvEモード、Web3統合、ライブイベントツールまでを網羅する単一のフルサイクル契約により、6ヶ月で完全にプレイ可能なWeb3メタバースを納品 — 1つのチームによる垂直統合型開発。
ブラウザネイティブなアクセス。ブラウザ上で動作することで、Web3ゲームの普及を妨げがちなインストールやウォレット連携の障壁を取り除きます。プレイヤーはランチャーではなくリンクからEraverseに入場できます。
単なる1本のゲームではなくプラットフォーム。相互運用可能な複数のゲームループ、ソーシャルスペース、ライブイベントの仕組みにより、EraverseはERAGONエコシステムの長期的な拠点となり、作り直すことなく新モード・キャンペーン・パートナー施策を展開できます。
ERAGONエコシステムのエンゲージメントハブ。EraverseはERAGONプラットフォーム全体のユーザーエンゲージメントの中心となり、プレイヤーが何度も戻ってくる体験、そしてエコシステム全体のコミュニティ活動が実際に息づく場となりました。
お客様の声
クライアントからの評価
01/05
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