Infantex
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ERAVERSE

FPS戦闘、PvEモード、NFT駆動の3Dアバターを備えた、ERAGON銀河の3D Web3メタバース。

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ゲーム概要

EraverseはERAGON銀河の3Dメタバースです — プレイヤーがロールプレイし、ミッションに挑み、複数のマルチプレイヤーゲームモードを行き来し、ERAGONエコシステム全体を体感できるワールド内の会場を探索する、ブラウザネイティブなWeb3ワールドです。FPS戦闘、PvEアドベンチャー、ライブソーシャルイベントはすべて1つの永続的な世界の中で展開されます。

主な内容:

  • マルチプレイヤーシューティング
  • PvEお宝ハンティング
  • PvEフォーチュン
  • 全モード共通のマルチプレイヤー相互運用性
  • スキンカスタマイズ可能なNFT 3Dアバター
  • リアルタイムエアドロップ
  • リアルタイムAMA/ライブ配信イベント
  • インタラクティブビルボード

Infantexの担当範囲:

  • フルサイクルのゲーム開発

プロジェクト概要

ジャンル/プロダクトタイプ

FPS, Metaverse

アートスタイル

3D

ゲームフレームワーク

ThreeJS, ReactJS

プラットフォーム

Web and mobile browsers

開発期間

6 months

プロジェクトトレーラー

主なハイライト

1つの世界にマルチモードのゲームプレイを — FPS戦闘、PvEお宝ハンティング、PvEフォーチュンはすべてEraverse内に存在し、メタバースを離れることなく対戦型・ソロ向け両方のループをプレイヤーに提供します。

相互運用可能なプレイヤーID — 全モード共通のIDとインベントリにより、モードを切り替えるたびにゼロから始めるのではなく、進行状況・資産・アバターをそのまま持ち運べます。

NFT駆動のアバターエコノミー — オンチェーンでスキンカスタマイズ可能な3D NFTアバターにより、所有権が毎回のセッションで目に見える形になり、参加を報酬に変えるリアルタイムエアドロップがそれを後押しします。

静的なマップではなく生きた会場 — インタラクティブビルボードとリアルタイムAMA/ライブ配信ツールにより、ERAGONチームはイベント・告知・パートナー施策を世界の中で直接展開できます。

セクション:ヒーロー

課題

コンソール品質の3Dをウェブ・モバイルブラウザへ。FPS体験は通常デスクトップやコンソール向けです。Eraverseは、マルチプレイヤー戦闘、PvEモード、リアルタイムのソーシャルスペースを備えたERAGON銀河を、アセットの1メガバイト、レンダリングの1フレームまで重要になるブラウザ上で実現する必要がありました。

後付けではなくゲームプレイに溶け込むWeb3機能。リアルタイムエアドロップ、NFTスキン交換、トレード可能な資産は、外部ウォレットや没入感を損なうトランザクション画面の裏側ではなく、瞬間ごとの体験の中に組み込む必要がありました。

1つの世界、多数のゲームループ。単一のメタバースの中に、マルチプレイヤーシューティング、PvEお宝ハンティング、PvEフォーチュンをそれぞれ異なるルールで共存させながら、プレイヤー・インベントリ・ID・ソーシャルな存在感は共有する必要がありました。相互運用性は後付けのパッチではなく、中核となる設計制約でなければなりませんでした。

設計、3Dアート、FPSネットコード、複数のゲームモード、Web3統合、ブラウザ最適化、ライブイベントツールまでを網羅する、プリプロダクションからリリースまでフルサイクルで納品した4ヶ月間のプロジェクト。

私たちのソリューション

ThreeJSで調整された、ウェブ・モバイルブラウザ向けの3Dゲーム。アセットを圧縮し、コンテンツをオンデマンドでストリーミングし、レンダリングパイプラインを調整することで、3DマルチプレイヤーFPSメタバースをネイティブインストールなしでブラウザ上に実現しました — Web3ゲームの普及を妨げがちなインストールの壁を取り除いています。

プレイヤーループに組み込まれたWeb3。リアルタイムエアドロップ、NFT駆動のスキン変更、オンチェーン所有権はゲームプレイに直接組み込まれているため、収集・装備・トレードは別のダッシュボードではなく体験そのものの一部として感じられます。

相互運用可能なゲームモードを持つモジュール式マルチプレイヤーコア。1つのID、1つのインベントリ、1つの世界 — ただしルールセットは差し替え可能です。マルチプレイヤーシューティング、PvEお宝ハンティング、PvEフォーチュンは、それぞれ独自のロジックで動作しながらプレイヤーとアセットを共有するため、コアを作り直すことなく新モードを追加できます。

世界に組み込まれたライブ運用。インタラクティブビルボードとリアルタイムAMA/ライブ配信ツールにより、ERAGONチームはシーンを作り直すことなく、イベント・告知・パートナーコンテンツをメタバースに投入でき、Eraverseを単なるゲームではなく一つの会場に変えます。

セクション:ヒーロー

成果とインパクト

設計、3Dアート、FPSゲームプレイ、複数のPvEモード、Web3統合、ライブイベントツールまでを網羅する単一のフルサイクル契約により、6ヶ月で完全にプレイ可能なWeb3メタバースを納品 — 1つのチームによる垂直統合型開発。

ブラウザネイティブなアクセス。ブラウザ上で動作することで、Web3ゲームの普及を妨げがちなインストールやウォレット連携の障壁を取り除きます。プレイヤーはランチャーではなくリンクからEraverseに入場できます。

単なる1本のゲームではなくプラットフォーム。相互運用可能な複数のゲームループ、ソーシャルスペース、ライブイベントの仕組みにより、EraverseはERAGONエコシステムの長期的な拠点となり、作り直すことなく新モード・キャンペーン・パートナー施策を展開できます。

ERAGONエコシステムのエンゲージメントハブ。EraverseはERAGONプラットフォーム全体のユーザーエンゲージメントの中心となり、プレイヤーが何度も戻ってくる体験、そしてエコシステム全体のコミュニティ活動が実際に息づく場となりました。

動画/トレーラー

お客様の声

クライアントからの評価

"Infantexは、テック・Web3分野で一貫した高品質な仕事を通じて確かな評判を築いてきました。彼らのプロジェクトはよく作り込まれ、ビジュアル的にも魅力的で、技術的にも堅実です。創造性、強いエンジニアリング力、成功するプロダクトを立て続けにローンチする力を兼ね備えたチームは稀です。次に何を作るのか楽しみにしています。"

Tommy Le

Monsterra.io創業者

"Intergalactic Social Media, LLC(ISM)を代表して、私たちのゲームプロジェクトに対して貴チームが提供してくれた優れたパートナーシップと開発の取り組みに、心より感謝申し上げます。Infantexとの協業は、まさに素晴らしいものでした。私たちは貴社を長期的な開発パートナーと呼べることを誇りに思い、今後のローンチやアップデートに向けて引き続き協力していけることを楽しみにしています。Infantexチームの皆様、改めてありがとうございます。完成したプロダクトを見て、共に成功を分かち合えることを楽しみにしています。"

John Nguyen

ISM Game Studio創業者

"Infantexがこれほど幅広いプロジェクトを高品質にこなせるのは印象的です。彼らのチームには優秀な開発者と新鮮なアイデアが詰まっていることが伝わってきます。彼らのプロダクトは常に洗練された仕上がりで、結果がそれを物語っています。次のプラットフォーム開発を任せたいと思わせる会社です。"

Victor

ERAGON CEO

"Infantexの専属開発チームは当社の社内チームとシームレスに統合されており、迅速なスケールと市場変化への対応を可能にしています。開発サイクルがしばしば週単位で測られるカジュアルゲーム市場において、この俊敏性は極めて重要です。"

Thuong Dinh

Sky Game Studio CEO

"Infantexチームは、当社のユーザーエンゲージメントを大幅に向上させる複数のゲーミフィケーション機能の開発をサポートしてくれました。社内のゲーム開発経験が限られている中でも、彼らのコンサルティングは開発コストとユーザー体験の両方を最適化する上で非常に有益でした。"

Leo Vu

Fizen.io CEO

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