Infantex
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専属ゲーム開発チーム

従来の採用にかかるコストや時間をかけずにUnity開発者やゲームデザイナーを確保したいとお考えですか?Infantexは、貴社のワークフローに直接統合される専属ゲーム開発チームを提供します — シニア人材、完全な透明性、プロジェクトの成長に応じてスケールできる柔軟性。より速く、より賢くリリースし、常に主導権を保てます。

専属ゲーム開発チーム

どのようなメンバーが担当しますか?

Project Manager

キックオフからリリースまでの貴社専属窓口。プロジェクトマネージャーがスプリントのスケジュール管理、明確なコミュニケーション、関係者間の連携を担い、抜け漏れなく、プロジェクトの状況を常に把握いただけます。

ゲームデザイナー

Infantexのゲームデザイナーは、コアループや進行システムからレベルデザイン、UXフローまで、プレイヤー体験のあらゆるレイヤーを設計します。クリエイティブな直感とデータに基づいた思考の両方を活かし、楽しくバランスの取れた、リテンションを生むゲームを構築します。

Unity開発者

InfantexのUnity開発者は、モバイル・PC・Web3ゲームの構築に幅広い経験を持っています。クリーンでスケーラブルなコードを書き、サードパーティSDKを統合し、貴社の技術基準に迅速に適応して安定したパフォーマンスを実現します。

アーティスト・アニメーター

初期のコンセプトアートやキャラクターデザインから、UIアセット、ゲーム内アニメーションまで、Infantexのアーティスト・アニメーターが貴社のビジュアル方向性を形にします。すべてのアセットは、対象プラットフォームにおける美的品質と技術的最適化の両方を考慮して制作されます。

バックエンド開発者

Infantexのバックエンド開発者は、ゲームを裏側で支えるサーバーインフラ、API、マッチメイキングロジック、Web3統合を設計・保守します。プレイヤーベースの拡大に対応できる信頼性・セキュリティ・スケーラビリティを備えた設計です。

QAエンジニア

InfantexのQAエンジニアはバグ報告にとどまりません。構造化されたテストケースの構築、リグレッションサイクルの実行、複数デバイス・エッジケースにわたる実際のプレイヤー行動のシミュレーションを行い、プレイヤーに届く前に洗練された安定した体験を保証します。

注目のゲーム開発実績

Roguelike
Deckbuilder
Poker

VELATO

Roguelike, Deckbuilder, Poker

01/06

技術

Unity、Cocos Creatorをはじめとする主要なゲームエンジンに対応し、モバイル・Web・ブロックチェーン技術と組み合わせて開発ニーズにお応えします。

主な取引先

ゲーム開発プロジェクトにInfantexを選ぶ理由

グローバルパートナー向けゲーム開発アウトソーシング実績7年以上

北米、欧州、日本、東南アジアのスタジオ・パブリッシャーとともに、カジュアル、ミッドコア、ソーシャルカジノ、iGaming、Web3にわたるタイトルをリリースしてきました。Jiraベースのスプリント報告からマイルストーンQAまで、あらゆるワークフローが国際パートナーの求める制作基準に対応する形で実践されています。

アートとエンジニアリングを一体化したUnity中心の開発体制

InfantexはUnityを専門とし、iOS、Android、Steam、WebGL、主要なWeb3チェーンにわたりリリース実績を持つシニアエンジニアリング体制を備えています。2D、3D、アニメーション、UI/UXはすべて自社内にあるため、デザイナー・アーティスト・開発者が同じスプリント内で反復し、ベンダー間の連携や引き継ぎのボトルネックが制作を遅らせることはありません。

ベトナム大手IT企業の後ろ盾を持つ、コスト効率の高い開発チーム

Infantexの制作力は、強固な技術実行力、効率化されたワークフロー、効率的なリソース配分を組み合わせ、競争力のあるコストで高品質な成果を実現します。ベトナムの大手IT企業の後ろ盾により、追加のバックエンドエンジニアリング、スマートコントラクト開発、インフラ、DevOpsサポートが必要になった際も迅速にリソースを拡大できます。

Web2・Web3双方のゲームで実績あり

多くのスタジオは1つの領域に強みを持っています。Infantexはリテンション重視のカジュアルヒット作、iGamingスロット、完全なトークンエコノミーを備えたオンチェーンタイトルをリリースしてきており、それぞれの間でどの知見が転用でき、どれができないかを理解しています。この経験の幅により、開発の早い段階からパートナー企業がより賢明なプロダクト・デザイン判断を下せるようになります。

予測可能な納期、透明なコスト、保護されたIP

すべての契約に、明確なスコープ、マイルストーン単位の納品、週次報告、文書化された変更依頼プロセスが付随します。何が作られていて予算がどう推移しているかを常に把握いただけます。NDA、分離されたリポジトリ、ロールベースのアクセス制御、明確なIP譲渡は初日から標準です。

開発プロセス

1
ディスカバリーコール(初回ヒアリング)

まずは貴社プロジェクトについて詳しくヒアリングします — スコープ、ジャンル、技術スタック、スケジュール、不足しているリソースなど、必要な内容を正確に把握するための対話から始めます。

2
チーム構成提案

ご要件に基づき、役割・シニアリティ・チーム規模を含むカスタムのチームプロファイルと、透明なコスト内訳をご用意します。着手前に内容をご確認・調整・承認いただきます。

3
チーム編成・審査

審査済みの開発者・デザイナー・アーティスト・エンジニアの人材プールから、貴社プロジェクトに最適な人材をマッチングし、ご確認いただきます。各メンバーは関連経験に基づいて選定されます。

4
オンボーディング・統合

専属チームをご紹介し、必要なアクセス権を付与したうえで、ワークフローを整えます。ツール、コミュニケーションチャネル、スプリントの頻度、報告形式はすべて貴社の運用に合わせて設定します。

5
開発・スプリント

チームは貴社の指揮のもとで作業します。アジャイル、スクラム、マイルストーン制など貴社の希望する手法に従い、定期的なスタンドアップ、スプリントレビュー、双方のリーダー間の直接コミュニケーションを行います。

6
進捗報告・フィードバックループ

スプリントレポート、デモビルド、定期的なチェックインを通じて、進捗を常に可視化できます。フィードバックはリアルタイムで反映され、待ち時間や仲介者によるフィルタリングは発生しません。

7
品質保証

ビルドを進める前に、QAエンジニアが複数デバイス・シナリオにわたる構造化されたテストサイクルを実施します。問題は同じスプリント内で報告・修正・再テストされ、開発の勢いを維持します。

8
拡大または縮小

プロジェクトの進化に応じて、新たな役割でチームを拡大したり、マイルストーン終了時に縮小したりできます。契約終了時には、完全なドキュメント、資産の引き渡し、貴社内チームへのナレッジ移管を含むクリーンなハンドオーバーを保証します。

契約・提携モデル

プロジェクト単位

固定スコープ・固定価格・固定スケジュール。これは、要件・成果物・制作スケジュールが明確に定義されたプロジェクト向けのデフォルトの契約モデルです。仕様が安定し開発スコープが予測しやすいゲーム・インタラクティブ体験に適しています。制作開始前に機能、マイルストーン、スケジュール、予算を事前に合意し、プロジェクトを通じて明確な期待値とコスト管理を維持できるようサポートします。

専属ゲームチーム

このモデルは、柔軟なプロダクトロードマップ、継続的なライブ運用、実験的な取り組み、あるいは複数のゲーム関連プログラムを同時に運用する企業に最適です。チームは貴社の組織の延長として機能し、要件の変化に応じた迅速な反復、継続的な連携、柔軟な優先順位付けを可能にします。パートナーは、社内にゲームチームを構築する負担なく、安定した制作キャパシティ、直接的なコミュニケーション、スケーラブルな開発体制の恩恵を受けられます。

貴社チームとの共同開発

このモデルは、社内にゲーム開発の知見を持つチームがすでにあるものの、専門的なゲーム制作リソースが不足しているパートナーによく利用されます。Infantexチームは通常、Unityエンジニアリング、ゲームデザイン、2D/3Dアート、テクニカルアート、インタラクティブ制作のギャップを埋めます。貴社のワークフローに直接組み込まれ、関係者と密に連携することで、貴社のブランド・オーディエンス・ビジネス目標との整合性を保ちながら開発を加速します。

ホワイトレーベルライセンス・カスタマイズ

カジュアル・ミッドコア・Web3のいずれかの即戦力ゲームフレームワークをライセンス供与し、ブランディング・アート・機能を貴社オペレーターやパブリッシャーのニーズに合わせてカスタマイズすることで、基礎開発に何ヶ月もかける必要がなくなります。新規カテゴリへの参入、ポートフォリオ拡大、ブランド主導のゲームローンチに最適なモデルです。

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お客様の声

クライアントからの評価

"Infantexは、テック・Web3分野で一貫した高品質な仕事を通じて確かな評判を築いてきました。彼らのプロジェクトはよく作り込まれ、ビジュアル的にも魅力的で、技術的にも堅実です。創造性、強いエンジニアリング力、成功するプロダクトを立て続けにローンチする力を兼ね備えたチームは稀です。次に何を作るのか楽しみにしています。"

Tommy Le

Monsterra.io創業者

"Intergalactic Social Media, LLC(ISM)を代表して、私たちのゲームプロジェクトに対して貴チームが提供してくれた優れたパートナーシップと開発の取り組みに、心より感謝申し上げます。Infantexとの協業は、まさに素晴らしいものでした。私たちは貴社を長期的な開発パートナーと呼べることを誇りに思い、今後のローンチやアップデートに向けて引き続き協力していけることを楽しみにしています。Infantexチームの皆様、改めてありがとうございます。完成したプロダクトを見て、共に成功を分かち合えることを楽しみにしています。"

John Nguyen

ISM Game Studio創業者

"Infantexがこれほど幅広いプロジェクトを高品質にこなせるのは印象的です。彼らのチームには優秀な開発者と新鮮なアイデアが詰まっていることが伝わってきます。彼らのプロダクトは常に洗練された仕上がりで、結果がそれを物語っています。次のプラットフォーム開発を任せたいと思わせる会社です。"

Victor

ERAGON CEO

"Infantexの専属開発チームは当社の社内チームとシームレスに統合されており、迅速なスケールと市場変化への対応を可能にしています。開発サイクルがしばしば週単位で測られるカジュアルゲーム市場において、この俊敏性は極めて重要です。"

Thuong Dinh

Sky Game Studio CEO

"Infantexチームは、当社のユーザーエンゲージメントを大幅に向上させる複数のゲーミフィケーション機能の開発をサポートしてくれました。社内のゲーム開発経験が限られている中でも、彼らのコンサルティングは開発コストとユーザー体験の両方を最適化する上で非常に有益でした。"

Leo Vu

Fizen.io CEO

01/05

よくある質問

よくある質問

専属チームでは、貴社プロジェクトのみに専念する開発者・デザイナー・専門家のグループが、貴社のワークフローに完全に統合され、貴社の指示のもとで作業します。チームは必要な期間、お客様専用です。

その他のサービス

ゲーム開発

PC・モバイル・VR/AR・Steamゲーム開発

Web3ゲーム開発

フルパッケージのブロックチェーンゲーム開発

シリアスゲーム・ゲーミフィケーション

Games built for brands, edtech, B2B metaverse, and IP holders

ゲームアートアウトソーシング・UI/UXデザインサービス

ゲームアート・アニメーション・デザインサービス

ブロックチェーン開発・ホワイトレーベルサービス

Dapp、DeFiアプリ、ホワイトレーベル暗号資産ウォレット、ホワイトレーベルNFTマーケットプレイス

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